Экспертные заключения: 0
Консультации: 1

Иерархическая модель планирования действий

Фреймворк, упрощающий разработку искусственного интеллекта для игр. Основана на идее GOAP с разделением на слои, где каждый слой обладает собственным набором данных и целей, что должно обеспечить уменьшение нагрузки при большом количестве агентов. Продукт будет реализовывать алгоритмический поиск приоритетных целей и построением плана действий для агентов, в то время как разработчикам (пользователям данного продукта) нужно будет реализовывать контент, связывая его с системой по средствам интересов

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект