Экспертные заключения: 6
Консультации: 0

Расскажи про бренд


Мы предлагаем платформу с полным циклом создания мерча: от создания личного бренда до его реализации. Для удобства клиентов есть VR-шоурум: место, где можно на 3d-модели человека примерить мерч ещё до его реализации. В перспективе создание франшизы подобных шоурумов в городах России.

Проблема
в настоящее время мерч как инструмент продвижения используется неэффективно: в большинстве случаев он создаётся без глубокой проработки, не отражает ценности бренда и не учитывает особенности целевой аудитории. В результате мерч не выполняет свои ключевые функции - не усиливает бренд, не формирует лояльность и не приносит дополнительный доход.

Существующие решения фрагментированы и закрывают лишь отдельные этапы процесса. Работа с фрилансерами не обеспечивает системного подхода и контроля качества, онлайн-конструкторы предлагают шаблонные решения без учёта специфики бренда, а агентства предоставляют комплексные услуги, но остаются недоступными для малого и среднего бизнеса из-за высокой стоимости. При этом ни одно из решений не объединяет разработку продукта с его стратегическим позиционированием и медийным сопровождением.

Решение
Мы создаем мерч на основе личности и ценностей клиента.
Через интервью и анализ формируется концепция, затем разрабатывается дизайн: авторский или через нейросети - и запускается продукт. Решение снижает стоимость разработки до 40-60% и повышает эффективность мерча как инструмента брендинга и дохода.

Целевая аудитория

Основным сегментом являются представители малого и среднего бизнеса: кофейни, рестораны, барбершопы, фитнес-студии и локальные бренды. Для данной аудитории ключевой задачей является выделение на фоне конкурентов и формирование устойчивой связи с клиентами. Проект закрывает их потребность в создании мерча как маркетингового инструмента и дополнительного источника дохода. Пользователи данного сегмента могут разрабатывать и заказывать одежду (футболки, худи), аксессуары (шопперы, кепки), а также фирменную продукцию (стаканы, упаковка и др.). Это позволяет не только повысить узнаваемость бренда, но и вовлекать клиентов в его экосистему.

Ситуативный сегмент составляют блогеры, музыканты, инфлюенсеры и представители креативных индустрий. Их основная потребность — монетизация аудитории и усиление личного бренда. Проект позволяет им создавать ограниченные коллекции мерча (одежда, аксессуары), которые становятся инструментом укрепления связи с аудиторией и формирования фан-базы. В данном случае мерч выступает не только как продукт, но и как элемент самовыражения и коммуникации с подписчиками.

Стратегический сегмент включает крупные организации: университеты, государственные структуры и компании. Для них мерч выполняет функцию формирования корпоративной культуры и укрепления идентичности сообщества. В рамках платформы они могут разрабатывать линейки продукции (худи, футболки, шопперы, сувенирная продукция), которые становятся символом принадлежности к организации. Это способствует повышению вовлечённости сотрудников, студентов и партнёров, а также формирует современный имидж бренда.

Конкурентное преимущество
Платформа объединяет в одном пространстве все этапы работы с мерчем: анализ аудитории, разработку бренда и концепции, создание дизайна, визуализацию продукта с использованием VR/AR, организацию производства и доставку. Мерч создаётся с опрой на философию конкретного бренда. Также в планах создание вокруг нашей платформы экспертного сообщества: в подкастах и своих социальных сетях мы будем рассказывать о создании мерча, полной внутренней кухне, собственных кейсах работы с мерчем.

Бизнес-модель

Проект реализуется в формате цифровой платформы и использует смешанную бизнес-модель, включающую сегменты B2B и B2C.

Привлечение клиентов осуществляется через цифровые каналы продвижения. Основными рекламными точками являются социальные сети ( VK, TikTok), где используются подкасты с кейсами от других предпринимателей и в булущем наши собственные. Telegram и VK как каналы для формирования сообщества и удержания аудитории. Дополнительно используются инструменты контекстной и таргетированной рекламы через Яндекс.Директ и Google Ads, позволяющие привлекать клиентов с уже сформированным спросом. Для работы с крупными клиентами (B2B-сегмент) применяются прямые продажи, деловые коммуникации и участие в профильных мероприятиях.

В рамках B2C-модели проект работает с представителями малого и среднего бизнеса, а также с креаторами и инфлюенсерами. Пользователи платформы самостоятельно проходят путь от формирования идеи до заказа продукции, используя встроенные инструменты обучения, разработки дизайна и визуализации.

В рамках B2B-модели проект взаимодействует с корпоративными клиентами, образовательными учреждениями и государственными организациями, предоставляя комплексные решения по разработке и запуску мерча, включая стратегию, дизайн, производство и сопровождение.

Монетизация проекта осуществляется за счёт нескольких источников дохода. Основной поток формируется на этапе оформления заказа продукции: клиент оплачивает разработку и производство мерча через платформу. Дополнительно возможны доходы от предоставления платных услуг (разработка дизайна, консультации), а также комиссии с заказов, размещённых у партнёрских производителей (типографии, швейные производства).


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Другое

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей