ФитТоп
Проект представляет собой систему геймификации, интегрируемую в фитнес-клуб и ориентированную на клиентов, занимающихся с персональными тренерами. Все данные о тренировках фиксируются тренером в приложении, после чего автоматически формируется рейтинг (топ) участников внутри клуба.
Клиенты оказываются в конкурентной среде, где их прогресс напрямую влияет на позицию в рейтинге. Это усиливает мотивацию, повышает вовлечённость и стимулирует регулярные тренировки. Тренер в данной модели выступает не только как наставник, но и как оператор системы, обеспечивающий корректность и полноту данных.
Основная цель — увеличить удержание клиентов через встроенный механизм соревнования.
Ссылка
Направление
IT, ЗОЖ и спорт
Рынки
GameNet, SportNet
Сквозные технологии
Коллаборативные технологии, Технологии хранения и анализа больших данных
