Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

ВТЕМНОТЕ

Проект представляет собой интерактивную иммерсивную выставку «ВТЕМНОТЕ», направленную на популяризацию региональной культуры и поддержку локальных тульских художников через новые форматы восприятия. Выставка проходит в условиях абсолютной темноты, где свет направлен точечно лишь на картины. в экспозицию интегрирована детально проработанная система аудиоэффектов, запахов, тактильных ощущений и климатических изменений, в точности воссоздающих атмосферу изображенных на картинах пейзажей. Проект работает в двух направлениях: индивидуальные и групповые экскурсии для массового зрителя, а также закрытые показы и партнерские программы для корпоративных клиентов.

Актуальность
В условиях перенасыщения информационного поля и быстрого темпа жизни классические музейные экспозиции постепенно теряют привлекательность для молодой аудитории. Традиционное созерцание картин в галереях часто воспринимается как статичное и скучное, что приводит к снижению интереса к региональной истории и искусству. Интерактивный мультисенсорный подход позволяет вовлечь посетителя на глубоком эмоциональном уровне, заставляя его не просто смотреть на картину, а буквально «прожить» её сюжет в безопасной контролируемой среде. Это критически важно для сохранения локальной культурной идентичности и развития внутреннего туризма.

Проблема, решение
Проблема: Жители и гости региона часто демонстрируют низкий интерес к локальному искусству из-за отсутствия оригинальных культурных площадок. Туристы сталкиваются с дефицитом нетипичных досуговых мест, транслирующих местный колорит в современном формате. В то же время талантливые региональные художники остаются без должного внимания аудитории из-за нехватки инновационных инструментов продвижения своего творчества.

Решение: Выставочное пространство предлагает уникальный технологичный инструмент взаимодействия с искусством через задействование всех органов чувств.
• Для жителей и туристов: выставка предлагает последовательный сценарий погружения (звук → аромат → прикосновение), который позволяет переосмыслить живопись и получить сильный эмоциональный опыт, расширяющий знания о родном крае.

• Для культурной среды и бизнеса: площадка обеспечивает интеграцию с музейными фондами, продвижение работ местных авторов, а также предлагает B2B-клиентам готовые сценарии для проведения закрытых статусных мероприятий и корпоративных программ.

Целевая аудитория
Целевой аудиторией проекта являются как частные посетители, так и организованные группы различной направленности:

1. Молодежь и студенты (18–35 лет): аудитория, ориентированная на технологичные и нестандартные развлечения, которой наскучили классические экскурсионные форматы.

2. Туристы и гости региона: люди, путешествующие в поисках новых культурных кодов и нетривиальных локаций, отражающих самобытность посещаемого места.

3. Образовательные учреждения и культурные сообщества: школы и вузы, заинтересованные в интеграции современных интерактивных форматов и уроков краеведения в учебный процесс.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

3д прототипирование