Постройка модели местности с помощью Unity
Проект направлен на разработку автономного робота на базе шасси WHEELTEC Ackerman, предназначенного для высокоточного 3D-сканирования пространств и автоматической генерации 3D-моделей в Unity. Устройство использует микроконтроллер ESP32 для управления и интеграции данных, обеспечивая бесшовный перенос физического пространства в цифровую среду BIM. Ожидаемые результаты: сокращение времени оцифровки строительных объектов на 60-70%, повышение точности моделей и создание интерактивных цифровых двойников для мониторинга строительства. Потенциальные потребители: строительные компании, архитектурные бюро и девелоперы.
Ссылка
Направление
Беспилотные авиационные системы
Рынки
TechNet, NeuroNet
Сквозные технологии
Геоинформационные системы, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии компонентов робототехники и мехатроники, Технологии сенсорики
