NeuroControl для VR-обучения
Проект направлен на разработку прототипа нейроинтерфейса для управления элементами учебных VR-симуляторов с помощью сигналов внимания и простых когнитивных команд. Решение может применяться в образовательных тренажерах, где важно отслеживать степень вовлеченности обучающегося и адаптировать сценарий под его состояние. Например, система может усложнять или упрощать задания в зависимости от концентрации пользователя. Проект объединяет нейротехнологии, VR и образовательную аналитику, создавая новый формат персонализированного обучения.
Ссылка
Направление
IT, Образование
Рынки
EduNet, NeuroNet
Сквозные технологии
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
