Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Платформа для проведения соревнований - «Кузница»

Проведите хакатон в одном окне — от регистрации до публикации итогов

Регистрация, команды, треки, git и судейство вместо полдесятка таблиц и трёх чатов. Разворачивается в вашем облаке, на вашем сервере или в нашем SaaS — данные и бренд остаются вашими.

Один инструмент на весь цикл события

До мероприятия

Информация, треки, критерии, форма заявки, способы входа и брендинг.

Во время

Заявки и модерация, формирование команд, таймлайн с чекпоинтами и таймерами, автоматическое создание git-репозиториев, сдача решений, фиксация кода по дедлайну.

После

Оценка по рубрике с весами, рейтинг по трекам, публикация итогов по частям — от «команда видит свой балл» до открытого рейтинга.

Между этапами ничего не выгружается и не переносится руками: заявка, команда, репозиторий и оценка — это одна и та же запись.

Ваши данные, ваш бренд, ваша инфраструктура

Типовая платформа для хакатонов — чужой SaaS: данные участников уезжают к вендору, а бренд события остаётся его. Кузница ставится там, где нужно вам.

Где угодно

Яндекс Облако, свой сервер через Docker или общий SaaS. База данных на выбор: YDB, PostgreSQL, SQLite.

Без бэкдоров

По умолчанию у нас нет доступа к вашему инстансу. Если нужна поддержка, выдаёте временный грант конкретному человеку и отзываете его в один клик. Журнал действий в вашей админке, не у нас.

Полный White Label

Своё имя, логотип, акцентный цвет и страница входа. Меняется без передеплоя.

Всё, что нужно организатору

Регистрация

По приглашению, открытая с модерацией или вручную.

Команды

Самоорганизация или сбор организатором; вступление по коду, заявке или приглашению.

Роли

Организатор, жюри, технический эксперт, трекер, участник, наблюдатель. Один человек может держать несколько ролей сразу — у каждой свой набор прав.

Треки

У каждого — своя задача, свои критерии и раздельный рейтинг.

Git

Репозитории командам создаются автоматически. На чекпоинтах снимается снэпшот — эксперт видит, на каком коммите оценивает решение. Можно отключить и принимать работы иначе.

Таймлайн

События, дедлайны и контрольные точки: часть команда сдаёт сама, часть отмечает трекер. Дедлайн мягкий — сдача после него принимается с пометкой «опоздание».

Под ваш формат

Вузы

Внутренние хакатоны, отбор в проектные команды, раздельные треки по курсам и направлениям.

Компании

Найм и бренд работодателя, данные в вашем контуре.

Сообщества

Серия событий вместо одного: роли совмещаются, состав жюри и трекеров меняется от события к событию.

Школьные, 13–17

Вход без почты для очных участников, простые треки, безопасные роли. Так прошёл CodeCamp 2026.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

EduNet