DO IT
Решаемая проблема: Многие люди хотят достичь большой цели, но не видят собственного прогресса и бросают начатое. Другие не могут грамотно распределять своё время и следовать графику, что приводит к быстрой потере интереса и мотивации.
Целевая аудитория: Молодёжь, люди со слабой концентрацией и вниманием, люди с несовершенной самодисциплиной.
Суть проекта: Разработать приложение, помогающее в игровой форме достигать назначенный целей ( в игровой потому что так можно сильнее заинтересовать).
Преимущество будет заключаться в ии помощнике, который составит
индивидуальный трек под пользователя, составит график или подгонит под
существующий. Игровая форма поможет видеть собственный прогресс, а разбиениецели на более мелкие задачи поможет не терять мотивации
