Код России
Идея проекта: интерактивная онлайн-игра, позволяющая в игровом формате путешествовать по России, знакомиться с достопримечательностями, музеями, галереями, историческими объектами, культурой и особенностями различных регионов.
Главная задача: вызвать у пользователя желание, после виртуального знакомства, посетить эти места в реальной жизни.
Основная ЦА: молодые люди 14–30 лет, активно играющие в игры.
Внутри неё можно выделить несколько сегментов пользователей: школьники 14–17 лет — знакомство с историей и культурой страны в более интересном формате; студенты и молодёжь 18–25 лет — путешествия, развлечения, культурные мероприятия и поиск новых мест; молодые люди 25–30 лет — самостоятельные путешествия и культурный досуг.
Дополнительная аудитория: иностранная молодёжь, интересующаяся Россией и планирующая путешествие; туристы из других регионов России; образовательные учреждения, музеи, галереи и туристические организации.
Разработка направлена на: повышение интереса молодого поколения к культурному и туристическому наследию России с помощью привычного для него цифрового и игрового формата.
Проблемы, которые решает проект:
1. Низкий интерес части молодёжи к истории, культуре и достопримечательностям России.
2. Традиционные способы знакомства с культурным наследием не всегда интересны молодому поколению.
3. Недостаточная осведомлённость о музеях, галереях и интересных местах разных регионов России.
4. Низкая мотивация молодёжи посещать культурные объекты и путешествовать по стране.
5. Недостаток современных игровых форматов для знакомства с культурой и туристическими возможностями России.
6. Слабая популярность некоторых региональных достопримечательностей по сравнению с наиболее известными туристическими направлениями.
