Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

VR приложение для обучения персонала действиям при возникновении пожара

Создана программа в среде разработки Unity, нацеленная на обучение в коммерческие или в государственные учреждения, в сферу газонефтяной добычи, на буровых платформах, а также на уроках ОБЖ и БЖД для прохождения инструктажа по технике безопасности с использованием технологий виртуальной реальности. Обучающая программа ориентирована на использование в системе обучения работников различных предприятий действиям при возникновении пожара на основе современных методов и технологий в условиях виртуальной реальности с непосредственным шаговым выполнением обучаемым операций с соблюдением мер по безопасности, осуществлению первоочередных необходимых действия при возникновении пожара. В программно-аппаратном комплексе присутствует порядок действий при пожаре: нужно нажать на кнопку, позвонить по телефону и с помощью огнетушителя попытаться потушить огонь.

Актуальность проекта

VR в обучении позволяет повысить эффективность подачи материалов - можно поместить человека в такие ситуации, которые сложно или дорого воспроизвести в реальности, проанализировать, как человек будет действовать в нестандартных ситуациях. Необходимость выполнения требований по безопасности в условиях эпидемии короновируса приводит к тому, что нельзя собирать большое количество людей в одном помещении.

Выходом из этой ситуации является использование подобных приложений виртуальной реальности, позволяющих проводить инструктаж и обучение нескольких сотрудников из разных помещений, даже из дома. Дополнительным плюсом является то, что зачастую проводить обучение персонала на рабочем месте невыгодно еще и по экономическим причинам. Приходится запускать дополнительное оборудование, либо выводить его из рабочего процесса, задействовать дополнительный персонал. Технологии виртуальной реальности позволяют смоделировать не только работу с оборудованием, но и взаимодействие с другим персоналом без их непосредственного привлечения.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование, Безопасность и оборонная сфера

Рынки

EduNet, TechNet, GameNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
2 комментарии
Просмотр и добавление комментариев недоступны