Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

CYBERLEARN

Геймификация учебного процесса — тренд современного образования. Массовая многопользовательская онлайн-игра (ММО) для учебного заведения позволит сделать учебный процесс интереснее и веселее, втянуть обучающихся в программирование, объяснить, как создавать проекты, и интересно преподать теорию.

Это улучшит качество самостоятельного обучения и проверки прогресса. Игра построена на прохождении заданий, за выполнение которых будет даваться опыт. Задания имеют разную сложность, а значит игровой процесс будет интересен как для новичков, так и для бывалых «хакеров». Опыт повышает игровой уровень, а последний в свою очередь показывает учебные достижения обучающегося.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

TechNet