Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Finance battle

Игра в виде тестирования на определение уровня финансовой грамотности, состоящая из 4 уровней по сложности.

Проблема. Низкий уровень финансовой грамотности населения всех возрастных категорий.

Объем рынка настольных игр в России в 2019 году составил порядка 11,8 млрд. руб. При этом по итогам 2022 г. ожидается значительный прирост рынка. Карантин посодействовал росту интереса к всевозможным офлайн играм. Около 83% россиян младше 55 лет во время домашнего общения играют в разные игры, причем 41% из них делают это теперь гораздо чаще. Рентабельность многих проектов доходит до 300-350%.

Гипотеза. Устранение проблемы низкой финансовой грамотности с помощью игрофикации.

Целевая аудитория. Школы, колледжи, университеты, молодежные центры

Планы развития. 

  1. Создание страницы игры в социальной сети ВКонтакте

  2. Создание бота для обмена информацией с клиентами.

  3. Создание новых направлений и доработка уже существующих.

  4. Увеличение количества карточек с вопросами.

  5. Увеличение целевой аудитории

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

3д прототипирование