Экспертные заключения: 4
Консультации: 2

QRman - конструктор локальных взаимодействий

В ходе работ над автоматизацией туристических сервисов мы выявили один базовый принцип, который свойственен практически любым взаимодействиям пользователя и системы. Мы назвали его принципом "точка-сервис". 

Суть его в том, что в каждой конкретной точке, где может находиться пользователь некоторой системы можно определить базовые необходимые варианты взаимодействия пользователя с данной точкой и предоставить их пользователю в виде сервисов. А сам процесс настройки вынести в онлайн и предоставить возможность другим приложениям (предполагаются корпоративные приложения, информационные системы и сервисы заказчиков) пользоваться этими возможностями посредством лёгких механизмов интеграции. 

Тем самым мы сможем дать возможность нашим клиентам привлечь к этому процессу не высококлассных разработчиков, что дорого, долго и затратно, а обыкновенных пользователей, которые смогут легко настроить практически любую автоматику взаимодействия с объектами просто через интернет браузер. 

Мы разрабатываем универсальную платформу локального взаимодействия пользователя и объекта. 

Посредством сканирования QR кода на объекте пользователь взаимодействует с любыми сервисами, доступными для этой точки, размещёнными на нашей платформе. Компании через личный кабинет или по API могут формировать практически любую автоматику взаимодействия в своём приложении, либо воспользоваться интерфейсом нашего чат-бота, либо мы можем написать индивидуальное приложение под потребности заказчика, используя нашу платформу. 

Можно легко реализовать сервис заказа еды и вызова проводника в вагоне, автоматизировать вокзалы и остановки, заказать пиццу в конкретном месте парка, или организовать беспилотную доставку заказа к столику, узнать об истории конкретного объекта, увидеть о нём видео и прослушать аудиогид, решать задачи ТОиР (посмотреть график ремонта и реставрации, увидеть кто, когда и что ремонтировал)... Механик огромное количество обеспечивает единый сервис онлайн-конструктора. Мы используя принцип "точка-сервис" можем реализовать практически любую функциональность взаимодействия с объектом (точкой) на уровне сервиса и базового приложения. Что кратно уменьшает стоимость разработки специальных решений. 

Решение в виде сервиса позволит интегрировать наш продукт в любое стороннее ПО. Отдельно стоит рассмотреть решение для туристической сферы. Присутствуя в локации своей инфраструктурой (QR, BLE маяки) мы можем сделать уникальный интерактив в любой локации, как на открытой местности, так и в помещении. Сделать посещение местности - уникальным и запоминающимся опытом.

Мы предлагаем универсальное решения для автоматизации локального взаимодействия

Мы будем полезны в самых разных отраслях:

    • сфера гостеприимства,
    • развитие городов,
    • строительство
    • автоматизация остановок, вокзалов и аэропортов,
    • логистика,
    • складские операции,
    • FMCG...

    Мы можем привязать функциональность любой точки взаимодействия (любой объект, местность...) не к приложению, а к самому объекту взаимодействия!

    Точкой взаимодействия может быть практически любой объект или местность:

    • достопримечательность;
    • здание;
    • номер в гостинице;
    • место на некоторой территории;
    • подарок;
    • товар на полке;
    • местоположение внутри здания;
    • посылка...

    Суть решения: есть точка взаимодействия (QR, bluetooth, гео) и различные информационные слои, которые можно добавлять на стороне администратора. А приложение или чат-бот, в зависимости от категории пользователя, даёт интерфейс взаимодействия с этой точкой. Используя абстракции ООП мы присваиваем "точке" некоторые свойства, методы и события. Которые позволяют реализовать следующее:

    • настроить практически любую механику взаимодействия с этой точкой,
    • отслеживать эти взаимодействия,
    • анализировать их,
    • генерировать качественные обезличенные данные по взаимодействию.

    Посредством API мы способны интегрировать наше решение в любую стороннюю реализацию либо предоставить свою, сводя стоимость и сроки разработки механизма взаимодействия и его внедрения к минимальным значениям.

    Подробности и информация:
    https://qrman.ru

    Ссылка

    На страницу проекта

    Направление

    IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Транспорт, Производство продуктов питания, Строительство и инфраструктура, Сельское хозяйство, Торговля и ритейл, Культура и искусство, Туризм и гостиничный бизнес

    Рынки

    HomeNet, TechNet, FoodNet

    Сквозные технологии

    Искусственный интеллект, Геоинформационные системы, Технологии хранения и анализа больших данных, Новые производственные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»