Цифровой интерактивный экскурсовод
Приложение, функционирующее как "Цифровой интерактивный экскурсовод".
Сейчас возникает довольно много проблем в музеях:
- работа с большим количеством туристов;
- сложность коммуникации с экскурсоводом в связи с небольшими размерами комнат;
- ограниченное количество музейных работников;
- отсутствие экскурсий (посетители сами исследуют музей);
- ограниченное количество информации, которое может предоставить экскурсовод.
Все перечисленные проблемы решает разработанный нашей командой продукт.
Основная идея продукта -
создание интерактивного экскурсовода, соответствующего цифровой копии известной личности. Командой был выбран классик мировой литературы - Антон Павлович Чехов. Данный продукт предназначен для интеграции в музей «Домик Чехова» в Таганроге. Посетители музея смогут пообщаться с виртуальным писателем в его родном доме. Общение происходит в виде переписки в диалоговом окне нашего приложения.
Продукт включает следующие инновационные технологии:
- обработка естественного языка (NLP);
- алгоритмы нейронной сети.
Таким образом наш продукт проведёт отличную познавательную экскурсию посетителю музея "Домик Чехова", а сама экскурсия пройдёт в виде виртуального общения с цифровой воссозданной копией Антона Павловича Чехова.
