"SOTA" - глобальная виртуальная система административно-правового сегментирования планеты Земля
SOTA - это виртуальная глобальная система административно-правового сегментирования планеты Земля. Иными словами глобальная разметка всей планеты на сотовые (шестигранные) примыкающие друг к другу единицы.
SOTA - это единица площади земельного участка, находящаяся под программно-техническим управлением нейронной сетью и Владельцем соты.
В проекте “EarthGo” (сопутствующий проект логически связанный с данным проектом) SOTA является единицей площади, которую способна обработать для озеленения и ведения сельского хозяйства одна сельскохозяйственная ферма.
SOTA - это программно-техническое средство (приложение для Andriod и iOS) с функционалом мониторинга состояния Соты и управления этим состоянием
SOTA - это неделимая самостоятельная единица, в то же время связанная в единый организм клетка по аналогии с клеткой живого организма.
SOTA - это нейронная сеть, обучаемая для сохранения и совершенствования территориально привязанной к ней единицы площади земельного участка. Отсюда вытекает, что SOTA это организм состоящий из участка, биологического разнообразия в нем, в том числе человека и созданных им объектов, виртуальной копии данного участка и программно-технического средства, помогающего регулировать процессы жизнедеятельности в пределах Соты и организовывать взаимодействие Сот.
Смысл проекта
Главный смысл проекта состоит в вовлечении миллионов граждан всего мира в процессы активного творческого созидания при взаимодействии с природой, что достигается в проекте путем создания ценности экологичного применения Соты. При помощи специального алгоритма стоимость Соты меняется в зависимости от позитивного или негативного воздействия на нее. Таким образом позитивное воздействие с точки зрения экологии, увеличивает стоимость Соты, а негативное уменьшает. Владея Сотой, каждый гражданин может повысить ее стоимость за счет поддержания экологичного применения, в соответствии с утвержденной в проекте Модели экологического воздействия (Реестр экологического воздействия) и затем обменять ее на предусмотренную проектом криптовалюту GREEN.
Основные задачи, которые решает проект
- Проект вовлекает мировое сообщество в экологичное применение территорий, так как появляется оценка стоимости сот и вредные производственные предприятия подпадающие под сотовую разметку получат отрицательную стоимость владения, однако внедряя все больше экологичных технологий в свои производственные процессы, они смогут повысить стоимость своих сот.
- Реализация проекта предоставит систематизированный и территориально упорядоченный массив данных об истинном экологическом состоянии планеты, так как проектом предусмотрен мониторинг сот.
- Проект реализует международное право гражданина на свободу и благополучие, так как владея сотой каждый может улучшить свое благосостояние за счет совершенствования соты, обитания в соте, жизнедеятельности внутри соты и/или продажи прав доступа к ней.
- Отменяет несистемное, хаотичное и коррупционное распределение земель и природных ресурсов.
ЭТАПЫ РЕАЛИЗАЦИИ
- Создание игровой платформы (виртуальной копии Земли с сотовой разметкой) и игровых алгоритмов. Создание виртуальной биржи и криптовалюты GREEN.
- Реализация возможности детализации спутниковых снимков в своей Соте (Владелец соты может заказать услугу детальных снимков, так что будут видны все деревья и кусты). Наличие детальных снимков Соты повышает ее стоимость.
- Интеграция с дополненной реальностью - Владелец соты сможет моделировать биологические объекты, технические и хозяйственные постройки на своей Соте и регулировать доступ к их просмотру (взаимодействию с другими проектами). Через очки дополненной реальности можно посмотреть проекты в Соте находясь непосредственно на этих координатах вживую, либо из личного кабинета со своего смартфона или компьютера. Создавать бизнес на дополненной реальности предоставляя платные подписки на просмотр проектов в Соте (например современного эко-дома и последовательности его создания во времени).
- Внедрение обработки данных Соты самостоятельным искусственным интеллектом (СИИ);
- Решение административно-правовых вопросов по реализации виртуальных проектов созданных на игровой платформе в реальной жизни;
- Внедрение сотовой модели экономики;
Сценарии жизни Владельца Соты
Владелец Соты постоянно мониторит ее стоимость через личный кабинет, получает оповещение в приложении о перерасчете ее стоимости. Даже если он не работает с Сотой ее стоимость меняется по специальному алгоритму.
Пример увеличения стоимости Соты. Владелец соседней Соты произвел ее улучшение. Стоимость соседних Сот автоматически увеличивается.
Пример уменьшения стоимости Соты. Владелец соседней Соты разместил на ней вредное агротехническое или промышленное производство. Стоимость соседних Сот автоматически уменьшается.
Владелец Соты нанимает Службу спутниковой верификации своей Соты в целях повышения ее стоимости. Служба верификации производит и прикрепляет на карте спутниковые снимки Соты. Алгоритм увеличивает стоимость Соты ввиду пополнения банка данных о данной Соте.
Владелец Соты нанимает Службу биологической разведки Соты, которая проводит по данному ей техническому заданию исследования. Виды исследований:
- пробы грунтовой воды дающие ее минеральный состав;
- исследования направления течения родниковых вод и рек в Соте;
- глубина залегания грунтовых вод;
- пробы грунта, дающие данные о составе почвы;
- пробы воздуха, дающие данные о чистоте/загрязнении воздуха;
- исследования розы ветров в Соте, влажности воздуха;
- исследования флоры, дающие данные о видах растений в Соте и стадии их вегетации;
- исследования фауны, дающие данные о животных и путях их миграции в Соте;
- исследования макроклимата в Соте, дающие данные о том, как меняется температура, влажность и давление воздуха в Соте в течение года, пяти лет, десяти лет;
- исследование недр на предмет нахождения в Соте полезных ископаемых;
- исследование воздушных авиационных путей над Сотой;
Полезный итог. Научные институты получают платные заказы на свои исследования, получают прибыль для дальнейшего развития науки и техники. Расцвет коммерческих научных институтов общества (и все это на народные деньги).
Потенциал на коммерциализацию Соты у его Владельца при этом растет, так как владея Сотой обогащенной такими данными, вероятность запроса таких данных у Владельца растет. Кто может запросить такие данные? Аграрные предприятия, научные институты, предприятия малого, среднего, большого бизнеса (корпорации), государственные Министерства и ведомства, создающие проекты освоения территорий, Министерства и ведомства, на которые возложены природоохранные функции.
Коммерциализация состоит в продаже этих данных о Соте. Выгоднее приобрести готовые данные, чем тратить время и деньги на свои собственные исследования.
Не дожидаясь государственных или коммерческих проектов, Владелец Соты, преследуя коммерческую цель повышения ее стоимости, имеет право реализовать свой виртуальный проект в ней.
Виды виртуальных проектов в Соте:
- озеленение и улучшение экологического состояния Соты. Пример 1. На Соте появляются виртуальные деревья, лес, сад. Пример 2. Озеленение пустыни, озеленение опустошенной местности, обезлесенной местности (где происходила вырубка деревьев). Пример 3. Проект восстановления местности после разработки недр, озеленение карьеров.
- проекты ликвидации последствий экологических катастроф и загрязнений;
- архитектурно-строительные проекты;
- проекты будущих городов;
- проекты исторической реконструкции (на основании исторических данных о событиях и постройках в пределах Соты);
- проекты родовых поместий на Соте;
- проекты родовых и эко-поселений на Соте;
- проекты транспортной, энергетической и экономической связи поселений и городов;
- виртуальные туристические и рекреационные проекты;
- проекты новых дорог, скоростных трасс, трасс электромобилей и инфраструктурой для электромобилей и другого инновационного транспорта (например трасс и инфраструктуры компании SkyWay);
Полезный итог. Силами, финансами, творческим мышлением Владельцев Сот (граждан планеты) будут созданы (доработаны), объединены (скооперированы) проекты будущей Земли, они будут привязаны к конкретным территориям (координатам) Земли, получая большой шанс на реализацию путем синхронизации в пространстве и времени. Зная целую картину становится понятно как действовать локально.
Мы получим глобальную народную энциклопедию (“википедию”) проектов, привязанных к территориям и взаимосвязанных между собой за счет кооперации граждан Владельцев Сот.
Полезный экономический итог. Компании и самозанятые специалисты (фрилансеры) 3D-моделирования получат коммерческие заказы на создание виртуальных объектов инфраструктуры. Расцвет бизнеса на 3D-моделировании.
ПАКЕТЫ ПОДПИСОК В ПРОЕКТЕ
- Наблюдатель - бесплатная подписка на игровую платформу, дающая право наблюдать и стримить игровой процесс;
- Исполнитель - бесплатная подписка для нанятого Владельцем специалиста в целях предоставления ему доступа к инструментам размещения в Соте виртуальной модели;
- Соучредитель - бесплатная подписка участника любого виртуального проекта, компаньон, партнер Владельца Соты, не имеющий своей Соты. Может подписаться только по ссылке Владельца;
- Владелец Соты - платная подписка Владельца Соты, дающая ему коммерческие права в Соте
