Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Российский игровой 2-Д движок

В связи с введёнными санкциями и ограничениями, затрагивающими, в том числе, игровую
индустрию в России, становится более актуальной проблема отечественного игрового ПО
и игровых площадок. Большинство компаний производителей игр и ПО берёт начало в
западных странах, что позволяет накладывать "эмбарго" на ПО, торговые площадки и,
соответственно, игры для российских пользователей.

Цель проекта
Цели проекта обширны и, как минимум, включают в себя:
1) создание и выпуск отечественного игрового 2-Д движка, а впоследствии и 3-Д;
2) открытие игровой студии по созданию игр на базе своего ПО.

Задачи проекта
Ставятся следующие задачи:
1) выйти на рынок отечественного игрового ПО и производства игр;
2) повышение профессиональных компетенций сотрудников;
3) развитие игровой индустрии в РФ.

Ожидаемые результаты в рамках одного года
От нашего проекта мы ожидаем:
1) выпуск предварительной (release candidate) версии 2-Д движка;
2) создание базы для производства игр;
3) создание собственного интернет-ресурса.

Области применения
Развлекательная и образовательная сферы, игровая индустрия.

Потребители
Как движка - игровые компании, инди-разработчики;
как игровой студии - всевозможные физ. лица в т. ч. из других стран.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

GameNet