настольная игра "Машина времени"
Настольная игра "Машина времени" представляет собой зачетную игру для получения оценки по дисциплине "История языка", которую проходят студенты, обучающиеся на направлениях 45.03.02 "Лингвистика", 45.05.01 "Перевод и переводоведение", 44.03.05 "Педагогическое образование".
Целью проекта является разработка игры, с помощью которой будут протестированы студенты на развитие компетенций, которые обозначены в рабочей программе дисциплины "История языка".
Проблема. В настоящее время студенты изучают дисциплину "История языка", но у них не складывается целостного представления, каким образом они смогут применить полученные знания и те компетенции, которые развили, в дальнейшей учебе и работе. В связи с этим падает мотивация по освоению дисциплины, целью становится только получение положительной оценки в итоге. Разработанная игра будет способствовать формированию целостного понимания о значимости дисциплины в общей структуре обучения, а также закреплять навыки, которые будут применяться в дальнейшем в рабочем процессе.
Целевая аудитория:
- студенты, обучающиеся на направлениях 45.03.02 "Лингвистика", 45.05.01 "Перевод и переводоведение", 44.03.05 "Педагогическое образование";
- преподаватели, которые ведут данную дисциплину.
На данном этапе: планируется тестирование данной игры на факультете иностранных языков Астраханского государственного университета, в дальнейшем, предложение данной игры другим вузам, где ведутся занятия по дисциплине "История языка".
Комплект игры включает:
- инструкцию по проведению игры,
- фишки и кубик,
- игровое поле в виде карты,
- карточки с заданиями.
