Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Джойстик для игры в жизнь (GamePad For Life) - Игровое решение для комплексного развития всех областей жизни индивида

"GamePad For Life" - это комплексная игрофицированная экосистема для развития человека, разработанная через призму игрового взгляда на реальность.

Индивид здесь рассматривается как игровой персонаж, у которого есть свои характеристики, цели, планы, влияние и ресурсы.

"GamePad For Life" позволяет пользователю взглянуть на свою жизнь как на компьютерную игру, комплексно воздействовать на своего персонажа (играючи развивать свои знания, твердые, мягкие навыки, качества личности и компетенции), многогранно прокачивать себя, свою карьеру, проекты, социальные взаимодействия, харизму, артистизм, интеллект и многое другое.

У главного игрока (Пользователя) помимо цифрового аватара есть еще электронный наставник по имени Bro Ludens (Ai Education Assistant) - это искусственный интеллект, который является одновременно ассистентом, коллегой, помощником, психологом, лучшим другом и наставником в образовательных процессах пользователя. Ассистент сопровождает Пользователя-Игрока на всём пути его индивидуального образовательного маршрута, поддерживает игровой настрой, отслеживает динамику прогресса и многое другое. Общение с Бро происходит через Бота и через голосового ассистента.

Пользователь ежедневно получает разнообразные квесты, игровые гайды, чек-листы, микро-курсы и другие образовательные материалы для многогранной прокачки своей личности.

Если Пользователь-Игрок решает создать собственный проект, то он переходит в ещё одно наше игрофицированное образовательное решение. Оно называется "Джойстик для игры в Бизнес" (GamePad For Business - о нем рассказываем в отдельной презентации). В этом решении мы воспринимаем бизнес через призму игрового развития персонажа. Только теперь в роли персонажа уже не человек, а проект, который является живым организмом со своими навыками, характеристиками, потребностями, целями, задачами и уникальным поведением и характером. Прокачиваем бизнес будто персонажа из игры Sims.


Проект разработан силами сотрудников Ludens University (Играющий Университет)

Руководитель проекта - Валерий Акимов

• Основатель Ludens University

• Основатель проекта "Творческий Медиа Хаб"

• Победитель шоу Тимура Бекмамбетова “Dream App” в Сколково (Москва 2017)

• Лауреат премии "Прорыв года 2017" 

• Лауреат премии "Лучший частный инновационный образовательный проект 2018"

• Продюсер и Ведущий в нескольких YouTube проектах

• Руководитель строительной организации  

• Автор нескольких игрофицированных методологий по развитию харизмы, методологий по самоопределению и профориентации, методологий по геймификации образовательных процессов и бизнес процессов

Ссылка

На страницу проекта

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
2 комментарии
Просмотр и добавление комментариев недоступны