Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Джойстик для игры в Бизнес (GamePad For Business) - Игровое решение для комплексного развития всех областей бизнеса

Джойстик для игры в бизнес (GamePad For Business) - это комплексная экосистема для создания и развития бизнеса, разработанная через призму игрового взгляда на реальность.

Бизнес-проект здесь рассматривается как игровой персонаж, у которого есть свои характеристики, цели, планы, влияние и ресурсы.

Задача этого Бизнес-персонажа - играючи увеличить свои показатели, ресурсы, прибыль и стать победителем в этой большой игре, тем самым создать пользу для цивилизации.

"GamePad For Business" позволяет пользователю взглянуть на свою деятельность (на проект) как на компьютерную игру, комплексно воздействовать на своего Бизнес-персонажа (играючи развивать сотрудников, партнеров, клиентов, улучшать знания, твердые, мягкие навыки, качества бизнес-персонажа и компетенции сотрудников и топ-менеджмента), многогранно прокачивать свой проект, социальные взаимодействия, харизму бизнеса, артистизм, маркетинг, финансы, ресурсы, интеллект и многое другое.

У Бизнес-персонажа в игре-реальности помимо цифрового аватара есть еще электронный наставник по имени Bro Ludens (Ai Education Assistant) - это искусственный интеллект, который является одновременно ассистентом, коллегой, бизнес-коучем, помощником, психологом, лучшим другом и наставником. Ассистент сопровождает Бизнес-персонажа на всём пути его индивидуального маршрута развития, поддерживает игровой настрой, отслеживает динамику прогресса и многое другое. Общение с Бро происходит через бот или голосовой ассистент. 

Пользователь ежедневно получает разнообразные квесты, игровые гайды, чек-листы, микро-курсы и другие образовательные материалы для многогранной прокачки своего проекта. 

Проект разработан силами сотрудников Ludens University (Играющий Университет)

Руководитель проекта - Валерий Акимов

• Основатель Ludens University

• Основатель проекта "Творческий Медиа Хаб"

• Победитель шоу Тимура Бекмамбетова “Dream App” в Сколково (Москва 2017)

• Лауреат премии "Прорыв года 2017" 

• Лауреат премии "Лучший частный инновационный образовательный проект 2018"

• Продюсер и Ведущий в нескольких YouTube проектах

• Руководитель строительной организации  

• Автор нескольких игрофицированных методологий по развитию харизмы, методологий по самоопределению и профориентации, методологий по геймификации образовательных процессов и бизнес процессов

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование, Культура и искусство

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Коллаборативные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
1 комментарий
Просмотр и добавление комментариев недоступны