Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Процедурная генерация квестов в играх

В связи с изобилием игровых продуктов на рынке не редко разработчики сталкиваются с равнодушием со стороны пользователей при повторном прохождении, в качестве решения этой проблемы и для повышения реиграбельности мы внедрим процедурную генерацию для непредсказуемого варьирования сюжета квестов.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

GameNet