Процедурная генерация квестов в играх
В связи с изобилием игровых продуктов на рынке не редко разработчики сталкиваются с равнодушием со стороны пользователей при повторном прохождении, в качестве решения этой проблемы и для повышения реиграбельности мы внедрим процедурную генерацию для непредсказуемого варьирования сюжета квестов.
Ссылка
Направление
IT, Креативные технологии и индустрия развлечений
Рынки
GameNet
