Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Мобильное приложение «Moya» (Map of Your Art )

1.Цель и миссия продукта?

  • Наше приложение преследует цель помочь наладить и далее сохранить связь пользователя с художественной средой и рынком соответствующих товаров.

2. Ценность для бизнеса заказчика, пользователя?

  • Выгода заказчика – получить рабочую коммуникативную цифровую площадку с потенциальным рекламным (размещение) и аффилиатным (продвижение) ресурсом для заработка. Выгода пользователя – получить возможность быстро и точно найти товар, показания к его использованию, а также желаемый магазин, бонусом советы и отзывы других пользователей-художников.

3. Определение приоритетов и границ продукта?

  • Границы продукта протягиваются от сферы интересов художников-профессионалов с их запросом не отвлекаться от творчества ради поиска мелочей и расходников, до тех, кто только окунулся в мир художества и нуждается в поддержке на этом поприще. Экономия времени и сил художников, а также создание атмосферы вовлечённости в дело – главные задачи нашего продукта.

4. Портрет пользователя?

  • Художники разных профессиональных и финансовых уровней.

5. Контекст использования и технологические ограничения?

  • Приложение может быть востребовано в ситуации, когда художнику требуется пополнить или обновить инвентарь для своего творчества (чаще рисования), в контексте желания пользователя найти качественный товар и нежелания тратить время на скрупулёзный поиск такового. Так же, при малом опыте и знаниях, как обширных так и о конкретных вещах, пользователь при помощи приложения может обратиться к отзывам и рекомендациям сообщества художников. Ещё, для предотвращения возникновения преград между художником и его виртуальным «помощником» в виде приложения, последнее должно давать достаточный ресурс для комфортного пользования даже в режиме офлайн.

6. Существенные и несущественные требования к продукту?

  • Кнопки в меню должны напоминать кнопки в «VK». Интерфейс приложения должен казаться художнику «родным», напоминая другие специализированные на художниках продукты, не вызывать отторжение и сложности при навигации по нему. Требование к цветовому оформлению приложения - красочность, вкус и гармония.

Спецификации продукта «MOYA».

  1. Типы пользователей.

Профессиональные художники, а также слой интересующихся миром искусств творческих личностей, начинающих или только желающих начать свой путь на данном поприще.

  1. Типы и источники используемых данных.

Данные будут собираться разработчиками на основе картографических, библиографических и справочных источников, а также путём полевого изучения городской местности (магазинов), с параллельным мониторингом сайтов магазинов и маркетплейсов. Допускается создание информационного канала для получении разработчиками от самих пользователей сведений об ассортименте торговых точек.

3. Возможные пользовательские сценарии.

  • Находясь в онлайн:

1. Пользователь заходит в приложение;

2. Даёт разрешение на определение местоположения;

3. Производит поиск по району нахождения; 3.(1) Не получает (игнорирует) предупреждение об отсутствии фильтров; 4.(1) Выбирает на карте среди найденных магазин; 5.(1) Строит маршрут; 3.(2) Получает (реагирует) на предупреждение; 4.(2) Выставляет пространственный фильтр; 5.(2) Выбирает на карте среди найденных магазин; 6.(2) Строит маршрут; 5.(3) Выставляет фильтр товаров; 6.(3) Выбирает на карте среди найденных магазин; 7.(3) Строит маршрут.

  • Находясь в офлайне:

1. Пользователь открывает списки избранных магазинов, продавцов, товаров и маршрутов;

2. Выбирает необходимые ему пункты.

Паспорт продукта «MOYA».

1. Цель и миссия продукта.

  • Целью данного продукта является создание универсального приложения для помощи как профессиональным, так и начинающим художникам.
  • Миссией продукта является развитие художественной и творческой деятельности.

2. Целевая аудитория.

  • Приложением могут пользоваться художники разных профессиональных уровней с различным по сложности, но общим по теме запросом на быстрый и качественный поиск товара для постоянного обновления своего творческого инвентаря.

3. Функциональность и методы решения.

  • Выбор района поиска;
  • Предоставление магазинов (списком и на карте);
  • Выбор желаемого товара;
  • Предоставление списка и товаров с описанием и отзывами на них;
  • Синтез результатов фильтров в виде перечисления магазинов и продавцов (списком и на карте);
  • Погружение в атмосферу сферы искусства и творчества;
  • Ознакомление с новыми новостями из мира искусств, теорией искусства и элементами творческой практикой.

4. Minimal Viable Product.

  • Приложение содержит карту, на которой показываются художественные магазины.

5. Факторы оценки успеха и реализации проекта.

  • Если проект достигнет заданной цели, люди начнут регулярно использовать приложение в личных целях, то его можно будет считать успешным. Также важным показателем будет количество загрузок приложения, т.к. это усилит его привлекательность для рекламодателей.

6. Важные ограничения

  • Художественные магазины показываются не все сразу, а в зависимости от запроса пользователя, который в свою очередь должен выразить через настройку фильтров.

Концепт экспрессивной составляющей приложения и способы воспитания привычек.

Общая идея, под которой будет строиться экспрессивная составляющая приложения и которая будет лежать в основе выбора рычагов когнитивного влияния (триггеров), сводится к Art Hoe - эстетике, основанной на любви к искусству, а также связи с природой, живописью и растениями. Хорошими примерами проявления Art Hoe в обществе являются одежда, аксессуары и канцелярия с принтами предметов искусства, фотосессии в галереях, просмотр авторского «нестандартного» кино т.п. Это некое пристрастие к творчеству без академического понимания и самой жилки художника, но с тягой к нему за вдохновением, как правило, через упомянутые явления.

Можно вывести два тезиса:

  • Необязательно быть художником , чтобы любить картины;
  • Получение удовольствие от принадлежности, даже мнимой, к миру вещей, которые впечатляют, вдохновляют и радуют.

Сочетать такие вещи следует через инструменты, преподносящие информацию в простом, ярком, модном формате, что-то вроде жанра «научпоп», но только для темы искусства, что позволит развлекать пользователя без особой загрузки материалом, но сохраняя маску «серьёзного» и «полезного» материала.

Т.е. пользователей, вне зависимости его профессионального уровня и серьёзности погружения в тему, ощущает у себя под рукой целый мир, который любит и готов в него погрузиться, при этом само это погружение яркое и сладкое, как бабл гам, лежащий в кармане джинс. Так, название приложения - Map of Your Art, или MOYA, приобретает ещё больший смысл, благодаря расширению значение слова «Карта»(Map) с пространственных границ до личностных.

Внутренние триггеры.

1. Желание чувствовать причастность к прекрасному;

2. Желание найти себя, в данном случае примеряя на себя роль художника;

3. Потребность соприкосновения с единомышленниками;

4. Потребность предметов вдохновения под рукой;

5. Получение удовольствия от встречи приятных образов;

6. Лень самостоятельно и вдумчиво разбираться в тематике сферы;

7. Лень самостоятельного поиска в информационном ворохе конкретных вещей;

8. Страх потерять время и силы на поиск инвентаря и необходимой информации вместо занятия творчеством;

9. Страх встретить академическое объяснение при попытке углубиться в тему.

  • Внешние триггеры.

1. Чат (информационный канал) с ежедневными статьями о новостях, фактах, течениях в мире искусства, т.е. так каковой его «жизни.

2. Ежедневная подборка цифровой галереи для каждого Пользователя;

3. Развёрнутый список информации о распространённых товарах и рекомендации к их использованию.

4. Отзывы и мнения о товарах и магазинах от других пользователей;

5. Отрытый чат для обсуждения тем, касающихся творчества;

6. Раздел с короткими с короткими статьями об направлениях в искусстве;

7. Возможность изменять цветовое и художественное оформление подложки карты под настроение (из предлагаемых 4-5 вариантов).

8. Функция запоминания частых избранных мест, маршрутов, покупок, а также авторских наборов товара Пользователя;

9. Быстрый пространственный поиск и построение маршрута;

10. Раздел с обширными и точными фильтрами по поиску предметов для изобразительного искусства;

11. Гармоничный дизайн и цветовое оформление интерфейса.

Что может затруднить действия, при использовании создаваемого приложения «MOYA»?

Пользователю показываются художественные магазины рядом с ним, однако там может не оказаться товара, который необходим. Поэтому придется ехать по нескольким точкам, чтоб найти нужную пользователю вещь.

Как можно решить: Можно расширить меню с художественными магазинами и добавить колонку «в наличии». Так всегда можно понять, есть ли нужный товар, и это значительно сэкономит время.

Так же пользователь может иметь предпочтения для тех или и иных групп товаров, которыми, следовательно, он пользуется чаще всего. Так может сложиться ситуация, что пользователю при каждом новом обращении к функционалу приложения придётся выстраивать одни и те же фильтры, которые в свою очередь могут оказаться развёрнутыми и тонконастраиваемыми. Такое положение дел создаёт риск отпугнуть Пользователя.

Как можно решить: Можно добавить функцию «Корзины» товаров, которая будет запоминать авторские списки пользователя и выставлять на их основе фильтры по одному-два нажатию.

Эвристики для приложения «MOYA»

  1. Автоматическое определения местоположения (чтобы каждый раз не его запрашивать);
  2. Окна «любимые места»/«любимые стили»/«любимый вид инвентаря»;
  3. История запросов;
  4. Регистрация через соц.сети;
  5. Размер активной кнопки под размер среднестатистической подушечки пальца;
  6. Удобное расположение кнопок (под пользование рукой);
  7. Возможность отправить местоположение, интересного места или товара.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Другое

Сквозные технологии

Геоинформационные системы