Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Тренажёрная система на базе технологии VR

Текущая реализация проекта находится в стадии апробации и разрабатывалась специально под нужды военно-учебного центра. Тренажерный стенд представляет собой программно-аппаратный комплекс для обучения расчетов специалистов проведению регламентных работ на БМ-21 «Град». Программная составляющая состоит из:

- оболочки, созданной в среде программирования Unity 3D, содержащей набор заранее отредактированных, настроенных и заполненных трехмерными моделями сцен, которые дают возможность запускать необходимые обучающие сценарии;

- интерфейса связи с периферийными устройствами стенда (шлем виртуальной реальности, манипуляторы).

Тренажерный стенд позволяет производить следующие проверки:

- проверка цепей стрельбы;

- проверка на прямолинейность;

- проверка на проходимость;

- проверка усилия срыва стопоров;

- проверка электропривода системы наведения.

Сцены формируются посредством наполнения оболочки вновь созданными трехмерными моделями, выполненными с учетом требований проектов в сфере виртуальной реальности, а также добавлением физических и оптических эффектов для достижения эффекта полного погружения в обстановку. С помощью определенных скриптов трехмерные модели предоставляют обучающемуся возможность интерактивного взаимодействия.

Аппаратная составляющая стенда состоит из:

- персонального компьютера, на котором запускается приложение-оболочка;

- шлема виртуальной реальности, который одевается на обучающегося и визуализирует сцену в режиме реального времени;

- манипуляторов, которые позволяют осуществлять интерактивное взаимодействие внутри сцены с заранее подготовленными трехмерными объектами.

Однако, текущая реализация проекта необходима для сравнения качества обучения специалистов при использовании технологий виртуальной реальности. Работа выполняется на военную тематику в связи с востребованностью в регионе и доступностью ресурсов для проверки гипотезы. При подтверждении гипотезы, проект легко масштабируется не только в военные, но и в гражданские отрасли.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Безопасность и оборонная сфера

Рынки

NeuroNet, GameNet

Сквозные технологии

Технологии машинного обучения и когнитивные технологии, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей

Похожие проекты

Разработка метапространства, на базе VR технологий для погружения пользователей в виртуальную среду по обучению иностранным языкам.
0 комментариев
Тренажер для обучения оказанию первой помощи на основе VR-технологии и "умного" манекена.
2 комментарии
Разработка интеллектуальной системы детекции и идентификации субъектов в сложной окружающей среде на основе данных комплексного видеомониторинга для систем охраны и обеспечения безопасности на базе искусственного интеллекта и технологии нейронных сетей
0 комментариев
Платформа обучения сотрудников автомобильной отрасли на базе VR технологий
0 комментариев
Расширение производства ADAS-системы предотвращения аварий и корректировки стиля вождения на базе технологий машинного зрения с функциями видеофиксации и контроля состояния водителя «Montrans DVR»
0 комментариев