Тренажёрная система на базе технологии VR
Текущая реализация проекта находится в стадии апробации и разрабатывалась специально под нужды военно-учебного центра. Тренажерный стенд представляет собой программно-аппаратный комплекс для обучения расчетов специалистов проведению регламентных работ на БМ-21 «Град». Программная составляющая состоит из:
- оболочки, созданной в среде программирования Unity 3D, содержащей набор заранее отредактированных, настроенных и заполненных трехмерными моделями сцен, которые дают возможность запускать необходимые обучающие сценарии;
- интерфейса связи с периферийными устройствами стенда (шлем виртуальной реальности, манипуляторы).
Тренажерный стенд позволяет производить следующие проверки:
- проверка цепей стрельбы;
- проверка на прямолинейность;
- проверка на проходимость;
- проверка усилия срыва стопоров;
- проверка электропривода системы наведения.
Сцены формируются посредством наполнения оболочки вновь созданными трехмерными моделями, выполненными с учетом требований проектов в сфере виртуальной реальности, а также добавлением физических и оптических эффектов для достижения эффекта полного погружения в обстановку. С помощью определенных скриптов трехмерные модели предоставляют обучающемуся возможность интерактивного взаимодействия.
Аппаратная составляющая стенда состоит из:
- персонального компьютера, на котором запускается приложение-оболочка;
- шлема виртуальной реальности, который одевается на обучающегося и визуализирует сцену в режиме реального времени;
- манипуляторов, которые позволяют осуществлять интерактивное взаимодействие внутри сцены с заранее подготовленными трехмерными объектами.
Однако, текущая реализация проекта необходима для сравнения качества обучения специалистов при использовании технологий виртуальной реальности. Работа выполняется на военную тематику в связи с востребованностью в регионе и доступностью ресурсов для проверки гипотезы. При подтверждении гипотезы, проект легко масштабируется не только в военные, но и в гражданские отрасли.
