Разработка алгоритмов генерации моделей событий в играх на основе визуальной новеллы Faith: the apocalypse
Целью проекта является разработка алгоритмов генерации моделей событий для сюжетных видеоигр и тестирование этих алгоритмов на визуальной новелле "Faith: the apocalypse".
Данные алгоритмы будут решать задачи:
1. повышения вероятности повторного прохождения игроком сюжетных видеоигр;
2. сокращение временных и ресурсных издержек для компании-разработчика видеоигр.
Потенциальными потребителями являются разработчики инди-игр и крупные издатели.
Ссылка
Направление
IT
Рынки
TechNet
Сквозные технологии
Новые производственные технологии
