Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Разработка алгоритмов генерации моделей событий в играх на основе визуальной новеллы Faith: the apocalypse

Целью проекта является разработка алгоритмов генерации моделей событий для сюжетных видеоигр и тестирование этих алгоритмов на визуальной новелле "Faith: the apocalypse".

Данные алгоритмы будут решать задачи:

1. повышения вероятности повторного прохождения игроком сюжетных видеоигр;

2. сокращение временных и ресурсных издержек для компании-разработчика видеоигр.

Потенциальными потребителями являются разработчики инди-игр и крупные издатели.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии