Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Фреймворк для разработки мобильных игр

Процесс разработки интерактивных приложений состоит из множества этапов. Один из них заключается непосредственно в создании компонентов игровых приложений, которые отвечают за различные механизмы интерактивных приложений. На все эти действия требуются затраты человеко-часов, иногда многих, что может дорого обойтись компании. Для решения данных проблем на помощь приходят фреймворки содержащие инструментарий для решения определенных задач. Их использование существенно сокращает время разработки, так как в них содержится необходимый исходный функционал. Также сокращается время на поиск и исправление ошибок, так как зачастую фреймворки уже протестированы.

Целью проекта является разработка универсального фреймворка на базе игрового движка Unity. Фреймворк будет включать следующие модули:

  • схему общего скелета мобильного приложения;
  • менеджер работы с окнами;
  • менеджер работы с системой AssetBundle;
  • схему работы с игровой логикой;
  • менеджер персонажа;
  • менеджер работы с внутриигровыми магазинами.

В классической модели работы данный функционал приходится каждый раз разрабатывать с нуля под конкретный проект, поскольку не существует качественного универсального решения для данных задач в открытом доступе. Использование нашего решения позволит студиям значительно экономить трудозатраты при разработке мобильных игр, что будет определять его востребованность у разработчиков.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

GameNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей