VRLogistic игра для продуктивного изучения логистических процессов
Планируется создание компьютерной/мобильной игры для продуктивного процесса обучения и быстрой адаптации стажёров/практикантов/студентов при трудоустройстве в логистические компании. Игра будет разработана в жанре новеллы с возможностью выбора действия, от которого будет зависеть дальнейший ход событий.
Целевой аудиторией проекта являются: Логистические компании (B2B), Студенты Вузов РФ обучающиеся по направлению логистика, абитуриенты планирующие поступать на факультет логистики.
Большая часть молодежи имеет неполное представление о логистике и недооценивает ее значимость в процессах торговли. Это происходит из - за недостатка интересных, ярких, запоминающихся, графических и интерактивных способов изучения логистики в образовательных учреждениях.
Нашим решением является: Геймификация — это внедрение игровых форм в неигровой контекст: работу, учебу и повседневную жизнь.
Источники дохода: продажа лицензии логистическим компаниям.
Реально достижимый объем рынка = 5 млн. руб.
