Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

VRLogistic игра для продуктивного изучения логистических процессов

Планируется создание компьютерной/мобильной игры для продуктивного процесса обучения и быстрой адаптации стажёров/практикантов/студентов при трудоустройстве в логистические компании. Игра будет разработана в жанре новеллы с возможностью выбора действия, от которого будет зависеть дальнейший ход событий. 

Целевой аудиторией проекта являются: Логистические компании (B2B), Студенты Вузов РФ обучающиеся по направлению логистика, абитуриенты планирующие поступать на факультет логистики.

Большая часть молодежи имеет неполное представление о логистике и недооценивает ее значимость в процессах торговли. Это происходит из - за недостатка интересных, ярких, запоминающихся, графических и интерактивных способов изучения логистики в образовательных учреждениях.

Нашим решением является: Геймификация — это внедрение игровых форм в неигровой контекст: работу, учебу и повседневную жизнь.

Источники дохода: продажа лицензии логистическим компаниям.

Реально достижимый объем рынка = 5 млн. руб.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

EduNet

Сквозные технологии

Технологии машинного обучения и когнитивные технологии