Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Тренажер виртуальной реальности для формирования навыков управления сноубордом

Предлагается устройство для тренировки спортсменов, а также формирования навыков у новичков при управлении сноубордом. Проект может использоваться для развлекательных целей в игровых центрах. Учет техники перемещения на доске достигается использованием двух осей вращения, переката ног с носка на пятку, а также вращения всего механизма и пользователя вокруг вертикальной оси. Положение человека в пространстве отслеживается датчиками угла поворота и передается в игровой симулятор с последующей трансляцией игровой сцены через очки виртуальной реальности. Надежность и устойчивость пользователя достигается ремнями, зафиксированными на башенной установке.

В сравнении с существующими аналогами мы предлагаем учёт угла поворота вокруг оси вращения пользователя, а так же использование технологии виртуальной реальности для полного погружения в процесс обучения

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, ЗОЖ и спорт

Рынки

EduNet, GameNet, SportNet

Сквозные технологии

3д прототипирование, Аддитивные технологии, Технологии компонентов робототехники и мехатроники