Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Прошлое настоящего - компьютерная игра жанра «стратегия»

Cоздание видеоигры в жанре «Глобальная стратегия», основной особенностью которой является внедрение реалистичных моделей экономики и политики без большинства условностей и упрощений, присущих играм этого жанра; реализуемых применением передовых методов машинного обучения и больших матриц данных. Создание новой компании на территории России, использующую исключительно наши ресурсы и умы для достижения результата. Расширение и масштабирование до крупного издательства, приносящего престиж и репутацию в глазах международного игрового сообщества нашей стране и индустрии в ней.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект