Прошлое настоящего - компьютерная игра жанра «стратегия»
Cоздание видеоигры в жанре «Глобальная стратегия», основной особенностью которой является внедрение реалистичных моделей экономики и политики без большинства условностей и упрощений, присущих играм этого жанра; реализуемых применением передовых методов машинного обучения и больших матриц данных. Создание новой компании на территории России, использующую исключительно наши ресурсы и умы для достижения результата. Расширение и масштабирование до крупного издательства, приносящего престиж и репутацию в глазах международного игрового сообщества нашей стране и индустрии в ней.
Ссылка
Направление
Креативные технологии и индустрия развлечений
Рынки
GameNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект
