Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Настольная игра “Повесть о последнем покаянии”

Цель - повысить интерес населения к изучению истории и ценностям родного государства через развлекательно-познавательный контент.

Задачи:

  • разработать лор настольной игры “повесть о последнем покаянии” и ее механики

  • внедрить в игру знаковые исторические личности и ключевые события из русской истории

Ожидаемые результаты: 500-1 тыс экземпляров. 500-1 тыс человек, заинтересованных историей

Области применения результатов: в образовательных учреждениях, на уроках о “разговорах о важном”, в игровых комнатах, в ФПК (федеральная пассажирская компания).

Потенциальный сегмент: граждане РФ 18-25 лет.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование

Рынки

EduNet, SafeNet

Сквозные технологии

Коллаборативные технологии