Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Разработка детской логической настольной игры «Хроники разбитого мира»

Это продукт, в котором будут использоваться мотивы фантастической вселенной. Игра-головоломка в свободном формате, в которой детям и школьникам нужно решить логические задачи, относящиеся к сюжету "Хроник разбитого мира". 

Ключевые ресурсы: 

1. Книга «Хроники разбитого мира»

2. Команда проекта 

3. Разработанная настольная игра по мотивам «Хроники разбитого мира» 

Ключевые метрики: 

1. Количество людей сделавших предзаказ 

2. Количество продаж 

3. Количество людей, посещавших сайт Источники доходов Настольная игра + книга (электронная версия) Настольная игра + книга (бумажная версия) Настольная игра + лимитированная карта + стикер пак

Каналы сбыта 

1. Социальные сети 

2. Выставки и фестивали 

3. Маркетплейсы 

4. Розничные магазины

5. Онлайн – издательство 

Ценностные предложения

Настольная игра, в которой пользователь сможет отправиться в кибер-город Бест Хард Сити и на пути столкнется с командными задачами, загадками и захватывающими сюжетными поворотами

Ключевые виды деятельности 

1. Дизайн и производство настольной игры 

2. Маркетинг и продажи 

3. Клиентская поддержка

Потребительские сегменты

1. Подростки 14-18 лет - Школьники 7-11 класс - Студенты колледжей, техникумов 1-4 курсов (14-18 лет)

2. Родители 14-18 летних подростков 

3. Молодые люди 19-28 лет - Студенты вузов (бакалавры, магистранты, аспиранты) 

4. Фанатная база книги «Хроники разбитого мира» 

Структура расходов 

1. Производство и дистрибуция

2. Заработная плата сотрудникам 

3. Маркетинговые компании

4. Логистика поставок

Источники доходов 

1 комплект: Настольная игра (поле, набор карточек, инструкция) + книга «Хроники разбитого мира» 

2 комплект (предзаказной): Настольная игра (поле, набор карточек, инструкция) + лимитированная карта 

3 комплект: Настольная игра (поле, набор карточек, инструкция)

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование

Рынки

EduNet, GameNet

Сквозные технологии

Технологии машинного обучения и когнитивные технологии