Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

SBS-24 а4 Компьютерная игра: 3D слэшер с уникальным движением игрока

Цель проекта: Создание игры-платформера от первого лица, в основе геймплея которой будет интересная система движения и комбинации различных её элементов.

Игра предназначена для аудитории слэшеров и шутеров от первого лица. Проект основан на наблюдении, что современные игры таких жанров становятся все более

динамичными -- у игрока появляется все больше инструментов для интересного движения в игре. Проект возводит эту идею в абсолют.

Задачи проекта:

1. Создание боевой системы, которая поощряет освоение и креативное использование системы передвижения.

2. Внедрение стилизованной аниме-графики.

3. Настройка глубокой системы физических взаимодействий

4. Обеспечение инерционности движения, которая позволяет игроку использовать накопленную им скорость

Ожидаемые результаты:

Доведение проекта до уровня TRL 6.

На данный момент в проекте разработана и протестирована подробная физическая система.

В дальнейшем планируется продавать цифровые копии игры на известных маркетплейсах, таких как Steam и VK Play.

Области применения результатов проекта: игровая индустрия, образование, разработка технологий и киберспорт.

Потенциальные потребительские сегменты: геймеры, молодежь, разработчики игр. Игра может привлечь внимание благодаря уникальным механикам.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений

Рынки

GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект