SBS-24 а3 Игровой нейроджойстик
Разработка игры, в которую интегрировано управление датчиком «Callibri».
Управление в игре осуществляется с использованием «джойстика» - датчика мышечной активности, установленного на одну из мышц игрока (рука, нога и др.). Датчик регистрирует мышечную активность и передает данные в программу, установленную на компьютер или ноутбук. В зависимости от силы напряжения целевой мышцы игровой персонаж выполняет определенное действие.
Параметры настраиваются индивидуально и обрабатываются специализированным ПО. Управление в нашей игре с помощью нейроджостика базируется на амплитуде мышечных сокращений
Нейроджостик позволит людям с ограниченными возможностями совершенствовать координацию их мышц и повысить результативность более увлекательным и приятным способом В рамках данного проекта мы сосредоточимся на создании софта для привязки нейроджостика к игре, который облегчит и сделает более интересным процесс восстановления мышечной активности для людей с ограниченными возможностями или имеющих двигательные расстройства. Наши цели: сделать процесс реабилитации для пользователя более комфортным с помощью нашего проекта; повысить мотивацию пациентов с помощью интеграции видеоигры в процесс реабилитации для достижения лучших результатов в восстановлении мышечной функции.
Продукт проекта может быть использован для реабилитации мышечной системы человека с ДЦП или после инсульта, а также при занятии спортом. Мы выбрали B2B, потому что наше решение ориентировано на профессиональное использование в учреждениях с установленными процессами лечения и реабилитации. B2B позволяет охватить крупные организации, обеспечивая стабильный спрос и долгосрочное сотрудничество, что упрощает внедрение и поддержку продукта на больших масштабах.
Сегменты клиентов: 1. Реабилитационные и спортивные медицинские центры. 2. Федеральные государственные бюджетные учреждения. 3. Частные медицинские клиники. 4. Федеральные государственные бюджетные научные учреждения
Ключевые партнеры: 1. ООО «НейроМД»: поставщик Callibri Muscle Tracker. 2. ООО НМФ «Нейротех»: поставщик ПО. 3. Медицинские учреждения: 4. Клинический госпиталь Лапино, Национальный медико-хирургический Центр им. Н. И. Пирогова, Институт ревматологии им. В. А. Насоновой. Ключевые ресурсы: 1. Callibri Muscle Tracker. 2. SDK для интеграции с играми. 3. Разработчики для создания и модификации игр. 4. Финансовые ресурсы для маркетинга и разработки. Ключевые действия: 1. Разработка и интеграция игры с Callibri Muscle Tracker через SDK. 2. Создание пользовательского интерфейса. 3. Разработка уровней разной степени сложности. 4. Маркетинг и продвижение продукта среди целевой аудитории (люди с ограниченными возможностями, спортсмены). 5. Обслуживание и поддержка клиентов. Взаимоотношения с клиентами: 1. Личное сопровождение медицинских учреждений: 2. Консультация по установке и настройке. 3. Техническая поддержка. 4. Обучение мед. персонала. 5. Регулярные обновления. Каналы: 1. Прямые продажи через сайт. 2. Партнерства с медицинскими учреждениями. 3. Продвижение через социальные сети, медицинские платформы и специализированные выставки. Структура издержек: 1. Разработка и обслуживание видеоигр, интеграция SDK. 2. Маркетинг, продвижение и лицензирование медицинских учреждений. 3. Техническое обслуживание клиентов. 4. Обучение мед. персонала и обслуживание клиентов. 5. Уплата налогов, затраты на бухгалтерию, юридическое сопровождение фирмы. Потоки доходов: 1. Продажа видеоигры 2. Подписка на техническую поддержку и поддержку видеоигры. 3. Партнерские программы с медицинскими учреждениями.
Ценностное предложение: 1. Реабилитация через игру: Игровой процесс стимулирует активность мышц, помогая людям с ограниченными возможностями восстанавливаться и улучшать их через взаимодействие с игрой. 2. Универсальность сенсора: Датчик крепится на любую часть тела и считывает в режиме реального времени показатели ЭМГ (электромиографии) мышц. 3. Точный контроль и гибкость: Датчик обеспечивает высокую точность считывания активности, что позволяет адаптировать игру под индивидуальные потребности пользователя.
Основные конкуренты: 1. Перчатка Senso Rehub ориентирована на восстановление моторики кисти и мелкой моторики через отслеживание движения и мышечной активности руки. 2. ReviVR использует виртуальную реальность(VR) для проведения реабилитации, что создает иммерсивный опыт для пользователей. 3. Система «Стэдис» Нейрософт предоставляет возможности для реабилитации через электромиографический (ЭМГ) контроль
Какая часть проблемы решается: Для решения проблем в данной сфере, предлагается игровой нейроджостик – это устройство ввода, использующее беспроводной датчик, который считывает сокращения и расслабления мышц. С помощью этих функций можно управлять персонажем в видеоиграх. Нейроджостик позволит людям с ограниченными возможностями совершенствовать координацию их мышц и повысить результативность более увлекательным и приятным способом Разрабатываемый проект направлен на решение следующих проблем: - улучшение процесса восстановления мышц. -разнообразие подхода к реабилитации и тренировкам, поддерживая высокий уровень вовлеченности пользователей.
Решение предполагает следующее: Мотивация к реабилитации и тренировке: игра становится инструментом для поддержания интереса пользователей, устраняя проблему монотонности, часто сопровождающей обычные упражнения. Геймифицированные сценарии стимулируют пользователей активнее участвовать в процессе восстановления. Персонализированная обратная связь: с помощью нейроджойстика, который считывает амплитуду мышечных сокращений, программа подстраивается под уровень активности и прогресс каждого пользователя, позволяя адаптировать интенсивность тренировок под его текущие физические возможности. Улучшение взаимодействия через мониторинг: мониторинг мышечной активности в реальном времени позволяет своевременно оценивать результаты и корректировать нагрузку, что особенно важно для эффективного восстановления и тренировки мышц спортсменов и людей с ограниченными возможностями. Доступность и удобство использования: пользователь может проводить тренировки как в домашних условиях, так и в специализированных центрах, так как система является мобильной и не требует сложной установки.
