Лингво-перфоманс - мобильная игра (с поддержкой на ПК) для изучения немецкого языка для школьников
1. Проблема
1. Конкуренция. В сфере преподавания существует большая конкуренция между различными предприятиями. Это может привести к тому, что онлайн-школы вынуждены будут бороться за каждого клиента и предлагать им лучшие условия и сервис.
2. Низкий уровень доходов. Многие предприятия в сфере преподавания работают в регионах с низким уровнем доходов. Это может привести к тому, что они не могут предложить своим клиентам достаточно высокий уровень сервиса и качества услуг.
3. Недостаточное количество студентов. В некоторых регионах количество студентов может быть недостаточным для того, чтобы обеспечить прибыльность предприятий в сфере преподавания. Это может привести к тому, что онлайн-школы вынуждены искать новые способы привлечения студентов и развития своего бизнеса.
2. Ключевые сегменты потребителей
Школьники и студенты, изучающие немецкий язык; лингвисты/переводчики.
3. Ценностное предложение
1. Персонализация и рекомендации: студенты смогут получать персонализированные рекомендации на основе предпочтений.
2. Удобство в планировании: приложение может предоставлять удобные инструменты для планирования изучения;
3. Локальные советы и информация;
4. Социальные возможности и общение;
5. Отзывы и рекомендации студентов.
4. Решение
Мобильное приложение для студентов Лингво-Перфоманс, изучающих иностранные языки, позволяющее увеличить знания в той или иной сфере, популяризировать иностранные языки,получить удовольствие и открыть больше возможностей в познании нового от изучения языков.
5. Каналы распространения
- прямые продажи с помощью коммерческих предложений;
- через центры поддержки предпринимателей; информирование через сообщество предпринимателей;
- отраслевые сообщества.
6. Потоки поступления доходов
- реклама онлайн школ, с целью увеличения их прибыли, популяризации
- образовательные квесты и мастер - классы
- премиум - доступ для пользователей, эксклюзивные игры
- спонсорство и партнёрство.
7. Структура издержек
Затраты на разработку:
1. разработка мобильного приложения
2. оплата сайта
3. оплата доменного имени
Постоянные затраты:
1. ежемесячная оплата сайта
2. представительские расходы
3. техподдержка
Переменные затраты:
1. налоги
8. Ключевые метрики
- увеличение прибыли
- увеличение числа пользователей
- увеличение числа партнёров
9. Скрытое преимущество
1. Календарь, в котором можно записывать все предстоящие занятия;
2. Марафоны и информация о мастер-классах, в которых есть возможность принять участие;
10. Себестоимость разработки - 150 950 рублей
11. Срок окупаемости - с 7 месяца
12. Потенциальная прибыль за 12 месяцев- 173 034 рубля
