Мобильная игра для продвижения ювелирного бренда
Мобильная игра для продвижения ювелирного бренда - это технология, направленная на увеличение узнаваемости, вовлеченности и формирование имиджа бренда в сознании потребителей.
Клиентский сегмент: преимущественно девушки 18-30 лет/женщины 31-45 лет. Могут быть поклонницами ювелирного бренда, любительницами ювелирных украшений и казуалами.
Мобильная игра закроет такие потребности как: развлечение (игра в аркады), выгода от ювелирного бренда и ее партнеров, приобщение к роскоши с помощью казуальных игр, взаимодействии с ювелирным брендом и поощрением пользователя бонусами от бренда и его партнеров.
Ссылка
Направление
IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Торговля и ритейл, Медиа и соцсети
Рынки
AeroNet, TechNet, GameNet, WearNet
Сквозные технологии
Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей
