Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Мобильная игра для продвижения ювелирного бренда

Мобильная игра для продвижения ювелирного бренда - это технология, направленная на увеличение узнаваемости, вовлеченности и формирование имиджа бренда в сознании потребителей. 

Клиентский сегмент: преимущественно девушки 18-30 лет/женщины 31-45 лет. Могут быть поклонницами ювелирного бренда, любительницами ювелирных украшений и казуалами.

Мобильная игра закроет такие потребности как: развлечение (игра в аркады), выгода от ювелирного бренда и ее партнеров, приобщение к роскоши с помощью казуальных игр, взаимодействии с ювелирным брендом и поощрением пользователя бонусами от бренда и его партнеров.  

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Торговля и ритейл, Медиа и соцсети

Рынки

AeroNet, TechNet, GameNet, WearNet

Сквозные технологии

Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей