Экспертные заключения: 5
Консультации: 0

NeuroPlay - интерактивные нейроразвлечения для улучшения когнитивных способностей у детей и взрослых

1) Актуальность

  • Растёт число людей с когнитивными нарушениями.

  • У детей и подростков снижается концентрация внимания из-за переизбытка информации.

  • Родители и школы ищут способы развивать мышление и память в игровой форме

2) Проблема
Нехватка внимания и усидчивости у детей
Нехватка концентрации
Тяжелое усваивание информации

3) Потребительский сегмент :

Подростки и студенты 13 - 22
Взрослые 23 - 50
Родители детей в возрасте 5 - 12
Пожилые люди 50+

4)Ценностное предложение :

Наши интерактивные нейроразвлечения для улучшения когнитивных способностей помогают детям, подросткам, школьникам, студентам, взрослым и пожилым людям развивать когнитивные способности и решать проблему недостатка современных инструментов для комплексного улучшения памяти, внимания и логического мышления с помощью Интерактивных нейроразвлечений и получать гармоничное развитие умственных способностей, повышения успеваемости и производительности, а так же формирование уверенного и самостоятельного мышления.

5)Решение: NeuroPlay - интерактивные нейроразвлечения для улучшения когнитивных способностей у детей и взрослых.

6) Каналы распространения: Социальные сети(VK,Telegram), Реклама в образовательных и медицинских учреждениях.

7) Потоки поступления доходов: Подписка, оплата за размещение рекламы.

8) Структура издержек:

Затраты на разработку:
- Оплата услуг специалистов по разработке
- Открытие ЮЛ

Постоянные расходы:
- Оплата бухгалтера
- Оклады сотрудников (сис.админ, менеджер, маркетолог, разработчик )
- Оплата р/с
- Сервер, хостинг, домен
- Налоги на оклад сотрудников
- ЭДО
- CRM
- Непредвиденные постоянные расходы

Переменные расходы:
- Налоги УСН
- Бюджет на маркетинг
- Эквайринг 2-3 %

9) Ключевые метрики: Количество активных пользователей, Положительные отзывы, среднее время в игре, повторные заходы в игру.

10) Скрытое преимущество : Адаптивность системы, Игры с друзьями, соревнования и дуэли для мотивации.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT

Рынки

NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект