Интерактивный нейротренажер для улучшения когнитивных способностей у старшего поколения
Разработка интерактивных нейроразвлечений для улучшения когнитивных способностей у старшего поколения, разрабатывается в виду актуальности проблемы развития когнитивных способностей у старшего поколения.
Нашей целевой аудиторией являются:
- реабилитационные центры;
- центры для пожилых;
- санатории и пансионаты;
- семьи, ухаживающие за пожилыми;
- активные люди 60+.
Ключевыми проблемами старшего поколения, на данный момент являются:
- Скука и однообразие досуга, быстро надоедает.
- Сложно с технологиями: страх ошибок, мелкий текст, непонятные интерфейсы.
- Мало мотивации и поддержки - нет “прогресса” и привычки.
- Нужна адаптация под возраст (темп, внимание, утомляемость).
Мы предлагаем инновационное решение, разработанное специально для пожилых людей и реабилитационных центров, с упором на пользу и доступность:
- Игровые интерактивные активности на игровом движке;
- Мягкая когнитивная нагрузка, тренировка внимания и памяти;
- Игровые сценарии, мотивирующие проходить реабилитацию;
- Простое управление и высокая доступность.
Наши каналы продвижения:
- Прямые продажи учреждениям.
- Санатории и медцентры.
- Госпрограммы активного долголетия.
Потоки доходов:
- Лицензии.
- Подписки.
Наша модель монетизации строится на подписках ежегодних/ежемесячных подписках, в вариантах:
- "начальная";
- "расширенная";
- "максимальная".
Оценочная себестоимость разработки составляет от 2.000.000 руб, при 5-8 клиентах, окупаемость за 3-5 месяцев.
Ключевые метрики:
- Кол-во центров.
- Активные пользователи.
- Частота тренировок.
- Удержание.
- Результаты когнитивного прогресса.
Ссылка
Направление
IT
Рынки
NeuroNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект
