ПромАкадемия
ПромАкадемия - это онлайн игра для профессиональной ориентации школьников и студентов в промышленной сфере с использованием хостинга.
Целью проекта является создание эффективной системы профориентации, помогающей молодым людям выбрать карьеру в промышленности, а также покрыть дефицит квалифицированных кадров на предприятиях-партнёрах путём их привлечения.
Основными задачами проекта являются:
- разработка интерактивного образовательного онлайн-контента с использованием геймификации,
- создание системы оценки профессиональных склонностей (создание самой игры-теста),
- формирование базы промышленных предприятий-партнёров.
Ожидаемыми результатами проекта являются увеличение числа школьников, заинтересованных в промышленных профессиях, привлечение молодых кадров на предприятия-партнёры, увеличение числа студентов, обучающихся на целевой основе, а также разработка совершенствования технологии профессионального ориентирования в промышленной сфере школьников и студентов в онлайн формате с помощью методов геймификации.
Проект решает такие проблемы целевой аудитории, как нехватка квалифицированных кадров на региональных и местных предприятиях, утечка молодых специалистов технических профессий, недостаточная осведомлённость школьников и студентов о возможном карьерном росте на региональных предприятиях, покрытие информационного дефицита в промышленной сфере, а также совершенствование технологий профориентирования в промышленной сфере.
Помимо решения проблем целевой аудитории, проект также направлен на решение проблем конечного потребителя: недостаточная осведомлённость о рабочих профессиях, слабая профориентация в промышленной сфере и оценка склонностей ученика, проблему выбора профессии и низкую осведомлённость о возможных карьерных возможностях, перспективах развития, востребованных профессиях и открытых вакансиях.
Потенциальный потребительский сегмент проекта:
сектор B2B - промышленные предприятия Кировской области, обрабатывающей, машиностроительной, легкой, пищевой и других отраслей промышленности, предприятия-партнёры проекта.
Продукт будет создан и выпущен на рынок на основе таких научно-технических решений, как
RL (Reinforcement Learning) - технология машинного обучения, Unity (игровой движок), хостинг, ZivaRT (Ziva Real Time), ИИ, QR-код технологии.
