Экспертные заключения: 4
Консультации: 0

2D-игра в жанре этно-фэнтези с элементами платформера, головоломки и приключения

Данный проект представляет собой 2D-игру в жанре этно-фэнтези, в которой сочетаются элементы платформера, головоломки и приключения. Игроку предстоит взять на себя роль начинающего хакасского шамана, который исследует духовные и материальные аспекты шаманского мира.

Сюжет и геймплей направлены на погружение в шаманскую картину мира, отражённую через три шаманских мира: Верхний, Средний и Нижний. Каждый мир имеет свою уникальную атмосферу, обитателей и локации, что создаёт разноплановое игровое пространство с разнообразием визуального и сюжетного наполнения. Главный герой сможет перемещаться между этими мирами в рамках сюжета и решения головоломок, что будет важной механикой игры.

С точки зрения игровой механики, проект предлагает баланс между динамичными элементами платформера и интерактивным исследованием мира, где локации наполнены как вызовами, так и культурными артефактами. Среди значимых объектов будут представлены такие известные достопримечательности Хакасии, как Сундук и Тропа Предков, а также мингиры — древние каменные стеллы, интегрированные для популяризации и повышения интереса к культуре хакасов.

Визуальный стиль выполнен в пиксель-арт технике, которая сочетается с тёплыми и природными цветами, создавая атмосферу мистицизма и этнической аутентичности. Персонаж будет представлен в виде сбоку (подобно стилю Hollow Knight), что позволит лучше передать динамику движения и эмоциональное состояние героя.

Игра также будет включать сбор записочек и свитков, раскрывающих элементы шаманской религии и мировоззрения, что способствует познавательному аспекту и глубине повествования. Проект ориентирован на широкий круг игроков, благодаря ненапряжённому, гармоничному игровому процессу и богатству культурного контента.

Таким образом, игра предлагает уникальное сочетание этнической культуры, фэнтезийного сеттинга и увлекательного геймплея, способствуя развитию интереса к шаманским традициям и культуре Хакасии через интерактивное повествование и исследование игрового мира.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование, Другое, Культура и искусство

Рынки

EduNet, TechNet, GameNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии