Казна (37)
Мобильное приложение для интерактивного обучения финансовой грамотности через реалистичные жизненные симуляторы "Казна".
|
1. Описание продукта: Мобильное приложение «Казна», обучающее молодежь финансовой грамотности через геймифицированные симуляции реальных жизненных ситуаций (бюджетирование, кредиты, налоги, накопления, инвестиции, защита от мошенничества). Платформа моделирует финансовые решения пользователя и предоставляет персональные рекомендации в безопасной среде. 2. Цель проекта: Создать цифровой инструмент, формирующий у школьников, студентов и молодых специалистов устойчивые навыки ответственного финансового поведения при минимизации вероятности ошибок и стресса при управлении личными финансами. 3. Задачи проекта: – Разработка мобильного приложения на основе адаптивных финансовых симуляторов – Внедрение игровых механик (челленджи, рейтинги, nudge-механики) и персонализированного обучения – Тестирование гипотез и масштабирование через образовательные организации и партнеров (банки, финтех, HR) 4. Ожидаемые результаты: – Функционирующее приложение с активными пользователями к октябрю 2027 г. – Подтвержденный рост финансовых навыков у 1000+ пользователей по результатам диагностики – Создание масштабируемой модели монетизации (B2C + B2B) 5. Области применения результатов (где применяется продукт): – Уроки финансовой грамотности в школах и колледжах – Образовательные программы вузов и молодежных центров – Корпоративные программы онбординга для молодых специалистов – Самостоятельное развитие финансовых навыков 6. Потенциальные потребительские сегменты: – Школьники 12–17 лет, заинтересованные в управлении личными деньгами – Студенты 18–24 лет, сталкивающиеся с первыми финансовыми решениями – Молодые специалисты 25–30 лет, планирующие кредиты, сбережения и инвестиции – Платящие клиенты: образовательные организации, банки, финтех-компании, HR-подразделения |
Ссылка
Направление
Образование, Финансы
Рынки
EduNet, HomeNet
Сквозные технологии
Технологии машинного обучения и когнитивные технологии
