Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Казна (37)

Мобильное приложение для интерактивного обучения финансовой грамотности через реалистичные жизненные симуляторы "Казна".

1. Описание продукта:
Мобильное приложение «Казна», обучающее молодежь финансовой грамотности через геймифицированные симуляции реальных жизненных ситуаций (бюджетирование, кредиты, налоги, накопления, инвестиции, защита от мошенничества). Платформа моделирует финансовые решения пользователя и предоставляет персональные рекомендации в безопасной среде.

2. Цель проекта:

Создать цифровой инструмент, формирующий у школьников, студентов и молодых специалистов устойчивые навыки ответственного финансового поведения при минимизации вероятности ошибок и стресса при управлении личными финансами.

3. Задачи проекта:

– Разработка мобильного приложения на основе адаптивных финансовых симуляторов
– Внедрение игровых механик (челленджи, рейтинги, nudge-механики) и персонализированного обучения
– Тестирование гипотез и масштабирование через образовательные организации и партнеров (банки, финтех, HR)

4. Ожидаемые результаты:

– Функционирующее приложение с активными пользователями к октябрю 2027 г.
– Подтвержденный рост финансовых навыков у 1000+ пользователей по результатам диагностики
– Создание масштабируемой модели монетизации (B2C + B2B)

5. Области применения результатов (где применяется продукт):
– Уроки финансовой грамотности в школах и колледжах
– Образовательные программы вузов и молодежных центров
– Корпоративные программы онбординга для молодых специалистов
– Самостоятельное развитие финансовых навыков

6. Потенциальные потребительские сегменты:
– Школьники 12–17 лет, заинтересованные в управлении личными деньгами
– Студенты 18–24 лет, сталкивающиеся с первыми финансовыми решениями
– Молодые специалисты 25–30 лет, планирующие кредиты, сбережения и инвестиции
– Платящие клиенты: образовательные организации, банки, финтех-компании, HR-подразделения

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Образование, Финансы

Рынки

EduNet, HomeNet

Сквозные технологии

Технологии машинного обучения и когнитивные технологии