Экспертные заключения: 1
Консультации: 0

Разработка цифрового геймифицированного курса по развитию эмоционального интеллекта младших подростков

  • Актуальность: дефицит программ по развитию soft skills в школьной программе.
  • Цель: сформировать навыки распознавания и управления эмоциями через игру.
  • Ключевые элементы: квесты и симуляции социальных ситуаций, обратная связь от ИИ‑ассистента, система достижений, интеграция с уроками психологии.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Другое

Рынки

EduNet, NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект