Экспертные заключения: 7
Консультации: 0

ПромГейм: игропрактики с элементами AR для промышленного туризма

Проект был участником акселератора ПУТП 2025.

Проект направлен на разработку игровых практик с элементами дополненной реальности (AR), которые делают процесс экскурсии на промышленные предприятия увлекательным и интересным для туристов. Мы предлагаем готовый набор (геймы) для проведения экскурсий: комплект физических стикеров с AR‑маркерами; платформа с библиотекой AR‑модулей и игровыми механиками; ИИ помощник для управления контентом и квестами; аналитическая панель с отчётами по экскурсиям.

Цель проекта – создать универсальные модульные стикерпаки с элементами дополненной реальности AR для геймификации промышленного туризма и повышения вовлеченности экскурсантов. Проект направлен на решение проблемы низкой вовлеченности посетителей промышленных экскурсий: классические экскурсии без игровых механик теряют до 40-50% эмоциональной вовлеченности посетителей уже к середине маршрута. Особенно проблема актуальна для поколений Z и Альфа, представители которого не способны удерживать фокус внимания на монотонном повествовании дольше 8-10 минут. Как следствие, снижается запоминаемость информации, повторные заходы, конверсия в целевое действие (например, покупка мерча) и профориентационный эффект (желание у молодого поколения работать на предприятии). Внедрение игровых элементов и дополненной реальности (AR) позволит кардинально изменить метрики восприятия экскурсантов.

Описание конечного продукта: Геймифицированные модульные стикерпаки с AR – это набор виртуальных или физических стикеров (наклеек) с QR‑ или AR‑маркерами, размещаемых на объектах промышленного предприятия. При сканировании камерой смартфона стикер «оживает» через дополненную реальность: запускает мини‑игру по теме экскурсии, анимацию, беседу с цифровым представителем из прошлого или будущего, квест‑задание или видео о профессии.

Функциональное назначение: Предоставление промышленным предприятия и организаторам экскурсий готового решения для оперативной цифровизации, геймификации и управления вниманием посетителей на экскурсионных маршрутах без затрат на индивидуальную IT-разработку.

Целевая аудитория:
В2В Промышленные предприятия (машиностроение, металлургия, химия, энергетика, пищевая промышленность) - затраты на экскурсии, которые не конвертируются в рост объема продаж (в том числе за счет сувенирной продукции), повторные заходы, резюме.

Описание технологического ядра:

  1. Стикер с QR-кодом: Это наклейка с QR. Смартфон сканирует QR и одновременно ловит сигнал метки для подтверждения физического присутствия.
  2. Прогрессивное веб-приложение (PWA) на Vue.js/React. Работает в браузере по ссылке, обеспечивая стабильный трекинг маркеров, рендеринг 3D-анимаций и наложение UI.

Сайт - https://promgame.tilda.ws/
MVP - https://promgame.tilda.ws/lito...

Уникальность проекта: заключается в создании первого на российском рынке коробочного решения для проведения геймифицированных экскурсий с элементами дополненной реальности (AR) на промышленных предприятиях.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Образование

Рынки

TechNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, Технологии хранения и анализа больших данных