Экспертные заключения: 3
Консультации: 0

Индустриальный Гид: Цифровая платформа иммерсивного промышленного туризма

1. Проблема, которую решает проект:

· Для предприятий: Отсутствие эффективных инструментов для профориентации, привлечения молодых кадров и построения положительного имиджа современного, высокотехнологичного работодателя. Традиционные экскурсии затратны, небезопасны и не масштабируются.
· Для потенциальных туристов и учащихся: Сложный доступ на реальные производства, низкая интерактивность и наглядность классических экскурсий. Непонимание сути современных профессий и технологических процессов.

2. Суть решения:
Проект создает гибридную экосистему промышленного туризма, сочетающую:

· Digital Twin (Цифровой двойник предприятия): В основе лежит точная 3D-модель реального производства, созданная на основе данных сканирования (дроны, лидары).
· VR/AR-туры: Возможность совершить безопасную, увлекательную и полностью интерактивную виртуальную экскурсию по цехам с любого устройства (VR-шлем, компьютер, смартфон). Пользователь может "взаимодействовать" с оборудованием, получать информацию о каждом агрегате, видеть анимированные технологические процессы.
· Дополненная реальность на месте: При оффлайн-посещении предприятия с помощью AR-очков или смартфона турист получает поверх реального оборудования дополнительную информацию: телеметрию, схемы, инструкции, 3D-модели внутреннего устройства станков.
· Онлайн-платформа: Единый портал-агрегатор, где предприятия могут размещать свои виртуальные туры, а пользователи — выбирать и бронировать как онлайн-визиты, так и оффлайн-экскурсии.

3. Целевые аудитории:

· B2B (основная): Крупные промышленные предприятия (металлургия, машиностроение, химическая промышленность, фармацевтика, IT-компании, пищевое производство).
· B2G: Образовательные учреждения (вузы, колледжи, школы) для целей профориентации.
· B2C: Любознательные туристы, блогеры, семьи с детьми.

4. Ключевые преимущества:

· Безопасность: Полное исключение рисков для посетителей.
· Масштабируемость: Один созданный цифровой двойник может быть использован для тысяч виртуальных туристов по всему миру.
· Глубокая вовлеченность: Игровые механики, интерактивные квесты, симуляторы рабочих профессий.
· Аналитика для предприятия: Сбор данных о том, какие зоны производства вызывают наибольший интерес у аудитории.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Креативные технологии и индустрия развлечений, Туризм и гостиничный бизнес

Рынки

TechNet, NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Нейротехнологии, технологии виртуальной и дополненной реальностей, 3д прототипирование