НавИГРАтор
НавИГРАтор - это платформа (SaaS, маркетплейс), которая позволяет управлять развитием навыков под бизнес-задачи (командообразование, конфликты, управление проектами, переговоры, клиентоориентированность и др.) и личные цели (когнитивные, организационные, творческие, социальные, эмоциональные, цифровые). Мы объединяем библиотеку игр и методик, проанализированных по компетенциям, живых экспертов и места проведения, чтобы каждый мог строить осознанную траекторию роста.
Целевая аудитория: частные школы и организации ДПО; родители, у которых нет времени и знаний, а дети не хотят идти «куда все»; дети и подростки, которым скучно или тяжело; взрослые для досуга с семьёй или компанией; корпорации и HR, тратящие бюджеты без гарантии результата; тренеры, игротехники, профориентологи без клиентов; игротеки и арт-пространства с помещением, но без клиентов; авторы игр без отзывов и рекламы.
Главные проблемы: отсутствие единой точки входа (игры, специалисты, места — всё разрозненно); несоответствие формата задаче (выбирают «специалиста вообще», а не под конкретную игру и навык); недооценка игровых форматов (игры вовлекают и развивают не хуже лекций и тренингов); у поставщиков нет удобного канала привлечения клиентов.
Рынок: 39 440 школ (891 частная), 2 134 учреждения ДПО; расходы на допобразование детей — 316 млрд ₽ (28 млрд из внебюджета). Корпоративное обучение — десятки млрд ₽, на soft skills 30–40% бюджетов L&D; средний бюджет на сотрудника 15–30 тыс. ₽/год. 86% HR не удовлетворены измеримостью тренингов. 70% родителей тратят от 10 тыс. ₽/мес на кружки. Вовлечённость в игровых форматах выше в 2+ раза.
Решение: платформа объединяет игры, специалистов и места, позволяя подобрать решение под конкретный запрос — от самостоятельной игры до организации «под ключ» с приоритетом на игровые форматы.
