Образовательная площадка архитектуры и дизайна «Образ»
Проект представляет собой образовательную площадку (LMS), обучение которого основано на принципе графа знаний, создавая для ученика нелинейный и органичный образовательный процесс, также включая его возможность вести конспект внутри системы за счет функции внутренней студии.
Основными технологиями являются геймификация процесса, иммерсивность в обучении и внедрение демонстративных и соучаствующих модулей для полноты и показательности в онлайн обучении. ключевым фактором удерживания на платформе является собственное участие ученика в процессе за счет песочницы, где он может создавать свой собственный граф знаний, Делая тем самым конспект, который можно хранить, сохранять как pdf и пользоваться уже в обычном аналоге.
Проект собой представляет доказательство концепции как сделать приоритет и возможность самообучения эффективным, и далее внедрить поток уже сопроводительного обучения с наставниками и курсами. текущим направлением является архитектура и дизайн за счет природы дисциплин быть в первую очередь визуальными поэтому весь образовательный процесс в первую очередь image first - свою объяснительную составляющую часть ставит через картинки и изображения.
