Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Создание платформы физиологически регулируемой экспрессии терапевтических генов для заболеваний центральной нервной системы

Проект направлен на разработку платформы генной терапии заболеваний ЦНС с точным контролем уровня экспрессии (первое показание – синдром Ретта). Синдром Ретта – тяжёлое X-сцепленное нарушение развития нервной системы, встречающееся преимущественно у девочек. Он связан с мутациями MECP2, которые приводят к глубоким расстройствам развития мозга, двигательной и когнитивной регрессии, нарушению координации, дыхания и социальной адаптации. При этом «терапевтическое окно» MeCP2 крайне узкое: гиперэкспрессия вызывает токсичность, поэтому стандартная AAV-доставка небезопасна. Техническая идея проекта – создать AAV9-вектор с физиологически регулируемой экспрессией MeCP2 за счёт сочетания регуляторных элементов MeCP2, оптимизированной кодирующей последовательности, подбора промотора и модулей тонкой настройки. Результат проекта – прототип рекомбинантной AAV9-кассеты и платформенная архитектура, пригодная для адаптации под другие гены и нозологии ЦНС, где критична дозировка экспрессии.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

Биотехнологии

Рынки

HealthNet

Сквозные технологии

Новые производственные технологии

Похожие проекты

Sport AI - ИИ платформа для оптимизации подготовки спортсменов на основе физиологического и генетического скрининга
0 комментариев
Название проекта: «Устройство для реабилитации пациентов с нарушениями центральной нервной системы, вызывающими грубые двигательные нарушения суставов рук человека» (короткое название “Интелкоуч“).
0 комментариев
ПЦР тест-система для прогностической оценки течения травмы спинного мозга
0 комментариев
Wellness платформа «ElephaHealth«по восстановлению ментального здоровья и коррекции нервной системы
0 комментариев
Диагностическо-реабилитационный комплекс для обследования и реабилитации пациентов с последствиями острых нарушений мозгового кровообращения, травм и заболеваний центральной и периферической нервной системы, с применением виртуальной реальности (VR)».
2 комментарии