Обучающий комплекс игр для IT сферы
Это интерактивный образовательный проект, в котором процесс изучения информационных технологий превращается в игровой опыт. Вместо скучных лекций и тестов игрок проходит через сюжет, механики и задачи, имитирующие реальную работу IT-специалиста: пишет код, отлаживает систему, проектирует архитектуру, защищает данные и решает логические головоломки.
Ключевая идея: учиться через действие. Игрок не запоминает теорию, а применяет её, чтобы продвинуться по сюжету, прокачать персонажа или «спасти проект». Ошибка — не приговор, а часть геймплея: она объясняет, что пошло не так, и предлагает попробовать снова.
Целевая аудитория:
- школьники и студенты, делающие первые шаги в IT;
- взрослые, меняющие профессию (career switch);
- преподаватели, ищущие игровые инструменты для уроков информатики.
Что охватывает игра (модули):
- основы программирования и алгоритмического мышления;
- устройство компьютера и сетей;
- кибербезопасность;
- базы данных и работа с информацией;
- командная разработка и soft skills (коммуникация, code review, планирование).
Ссылка
Направление
IT, Образование, Наука
Рынки
EduNet, TechNet
Сквозные технологии
Технологии хранения и анализа больших данных, Технологии информационной безопасности, Технологии беспроводной связи и «интернета вещей»
