LMS — система управления жизнью (Life Management System)
Проблема. Люди хотят развиваться системно, но планировщики вроде Notion приходится строить и поддерживать самим, и через пару недель их бросают. В семьях то же самое: родители по десять раз напоминают ребёнку об одних и тех же делах.
Решение. LMS устроена как игра, где персонаж сам человек. Сферы жизни (учёба, здоровье, спорт, финансы, дом) делятся на цели, цели на задачи и привычки. За выполненное начисляются баллы, за пропущенное списываются. Баллы обмениваются на награды и дают уровни. Главное - ИИ: пользователь рассказывает, чего хочет, а ИИ сам раскладывает это в задачи, привычки, баллы и награды, затем напоминает, замечает перекосы и раз в неделю присылает отчёт.
Группы. В группе правила и награды задаёт админ: родитель в семье, наставник у учеников. Внешний контроль и настоящая награда то, чего нет в планировщиках для одиночек.
Почему сейчас. Концепцию разработал отец лидера команды, финансовый директор и специалист по автоматизации бизнеса. Несколько лет система работала в его семье в Excel и Битрикс24. Развитие упёрлось в то, что ей нужен был ИИ-помощник, и теперь это реализуемо.
Конкуренты. Механика «жизнь как игра» есть у Habitica и LifeUp. ИИ-планировщики целей у LifeOS AI и Stepwise. Задания для детей у Joon и Т-Банк Джуниор. Никто не соединяет группы с админом, реальные награды и ИИ, который сам настраивает и ведёт систему.
Монетизация. Бесплатный базовый тариф и платная подписка. В группе платит админ.
