Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

LMS — система управления жизнью (Life Management System)

Проблема. Люди хотят развиваться системно, но планировщики вроде Notion приходится строить и поддерживать самим, и через пару недель их бросают. В семьях то же самое: родители по десять раз напоминают ребёнку об одних и тех же делах.

Решение. LMS устроена как игра, где персонаж сам человек. Сферы жизни (учёба, здоровье, спорт, финансы, дом) делятся на цели, цели на задачи и привычки. За выполненное начисляются баллы, за пропущенное списываются. Баллы обмениваются на награды и дают уровни. Главное - ИИ: пользователь рассказывает, чего хочет, а ИИ сам раскладывает это в задачи, привычки, баллы и награды, затем напоминает, замечает перекосы и раз в неделю присылает отчёт.

Группы. В группе правила и награды задаёт админ: родитель в семье, наставник у учеников. Внешний контроль и настоящая награда то, чего нет в планировщиках для одиночек.

Почему сейчас. Концепцию разработал отец лидера команды, финансовый директор и специалист по автоматизации бизнеса. Несколько лет система работала в его семье в Excel и Битрикс24. Развитие упёрлось в то, что ей нужен был ИИ-помощник, и теперь это реализуемо.

Конкуренты. Механика «жизнь как игра» есть у Habitica и LifeUp. ИИ-планировщики целей у LifeOS AI и Stepwise. Задания для детей у Joon и Т-Банк Джуниор. Никто не соединяет группы с админом, реальные награды и ИИ, который сам настраивает и ведёт систему.

Монетизация. Бесплатный базовый тариф и платная подписка. В группе платит админ.

Ссылка

На страницу проекта

Направление

IT, Образование

Рынки

EduNet, NeuroNet

Сквозные технологии

Искусственный интеллект, Технологии машинного обучения и когнитивные технологии