Шахматы Приморья
1. Описание продукта
Мы создаём коллекционные деревянные резные шахматы, полностью построенные на образах Приморского края.
Светлая сторона представляет Владивосток и его культурно-архитектурное наследие: узнаваемые здания, мосты, маяки и другие городские символы. Тёмная сторона посвящена природе Приморья: амурскому тигру, дальневосточному леопарду, морю, уникальным растениям и природным объектам края.
Каждая фигура - не просто декоративный образ. К ней прилагается QR-код, который ведёт на специально оформленный лонгрид. В нём пользователь узнаёт историю объекта, видит архивные материалы, фотографии, карты и интересные факты.
В результате продукт существует сразу в трёх измерениях: как полноценный шахматный набор, как дизайнерский сувенир и как интерактивный путеводитель по региону.
2. Целевая аудитория и её боли
Не очередной магнит из Владивостока
Рынок региональных сувениров переполнен недорогими и однотипными товарами. Магниты, кружки, открытки и футболки напоминают о поездке, но редко воспринимаются как ценный, статусный или запоминающийся подарок. Наш продукт занимает нишу премиального регионального сувенира с содержанием.
Туристы и гости Приморья. Ищут необычный и запоминающийся сувенир, который действительно связан с местом и способен стать главным подарком из поездки.
Жители Приморского края. Получают предмет локальной гордости и современный способ рассказывать друзьям и гостям о своём регионе.
Корпоративные заказчики. Компаниям, университетам, гостиницам, организаторам форумов и официальным делегациям нужен достойный представительский подарок, связанный с территорией.
Коллекционеры и любители шахмат. Ценят необычный дизайн, ограниченные серии, ручную работу и качество исполнения.
Покупатели премиальных подарков. Решают проблему выбора подарка человеку, у которого «уже всё есть», за счёт сочетания статуса, смысла и уникальности.
Ключевая потребность рынка: «Приморью нужен сувенир, который не стыдно подарить важному гостю»
3. Что уже сделано, что предстоит и зачем нужны инвестиции
Инвестиции нужны не на идею с нуля, а на переход к реальному продукту
Проект уже прошёл концептуальный этап: сформирована идея, определена логика двух сторон шахматного набора и разработаны 3D-модели фигур. Это означает, что средства требуются не на поиск вдохновения, а на производство и проверку продукта рынком.
Уже есть: концепция проекта, 3д модели фигур, команда для реализации, возможность самостоятельно делать лонгриды.
Нужны инвестиции: изготовление наборов, упаковка, продвижение.
Цифровую часть команда может выполнить самостоятельно: подготовить исторические и природоведческие материалы и собрать лонгриды в едином визуальном стиле на Tilda. Это существенно снижает стоимость запуска.
Следующий этап — изготовить тестовые комплекты, проверить материал и детализацию, разработать премиальную упаковку, отработать QR-механику и одновременно начать переговоры с туристическими центрами, музеями, сувенирными магазинами, гостиницами и корпоративными заказчиками.
1. Илья Быков — руководитель проекта
Отвечает за проект целиком и за то, каким его видят инвесторы и партнёры.
- Стратегия, календарный план и контроль сроков по всем направлениям
- Бюджет и распределение инвестиций между производством, упаковкой и продвижением
- Презентация для инвесторов, коммерческие предложения для корпоративных заказчиков, проектная документация
- Переговоры с ключевыми партнёрами: музеями, туристическими центрами, гостиницами, сувенирными магазинами
- Окончательные решения по спорным вопросам
Результат: пакет документов и презентация, утверждённые план и бюджет, договорённости с партнёрами.
2. Фаризат Рамбердиева — менеджер проекта (заявки и администрирование)
Обеспечивает операционную работу под руководством Марины Хан.
- Подготовка и подача заявок: требования конкурса, формы, приложения, сроки
- Сбор материалов от команды и контроль готовности каждой части заявки
- Трекер задач, протоколы встреч, деловая переписка
- База потенциальных партнёров и корпоративных заказчиков
Результат: полная заявка, поданная в срок, и актуальный трекер задач.
3. Марина Хан — координатор контента и научный редактор
Связывает содержание с физическим продуктом.
- Кодификация: единый реестр, где для каждой фигуры указаны объект, лонгрид и QR-код
- Стандарт лонгрида: структура, объём, требования к источникам и иллюстрациям
- Историческая и фактологическая проверка всех материалов перед публикацией
- Координация QR-механики и проверка ссылок на тестовых комплектах
Результат: утверждённый реестр фигур, стандарт лонгрида, проверенные материалы.
4. Климентий Бушменко — ведущий автор-исследователь
Отвечает за смысловое наполнение набора.
- Обоснование выбора объекта для каждой фигуры, исторической и природной стороны
- Поиск архивных материалов, фотографий, карт и фактов
- Тексты лонгридов для обеих сторон: Владивосток и природа Приморья
- «Легенда» набора для презентации и вкладыша в упаковку
Результат: тексты и подборки материалов по всем уникальным фигурам.
