Экспертные заключения: 0
Консультации: 0

Точка Роста

Точка Роста

Мы создаём мобильное приложение для детей 6–14 лет с сахарным диабетом 1 типа.

Идея проекта в том, чтобы ребёнок не просто слышал «тебе нельзя», а понимал, как еда влияет на сахар в крови, и мог принимать осознанные решения сам. Тогда страх уступает место уверенности.

Сейчас мы находимся на этапе проработки и проверки идеи: уточняем требования к продукту, обсуждаем его с экспертами и семьями, изучаем, с какими трудностями дети и родители сталкиваются на практике.



Проблема

Жизнь с диабетом 1 типа в 6-14 лет выглядит так: ребёнок слышит «тебе нельзя», «подожди, надо измерить», «это много углеводов». Он выполняет правила, но не понимает, зачем они нужны.

  • Ребёнку непонятно, что происходит в организме. Без наглядного объяснения связь «еда → сахар → инсулин» остаётся абстракцией, и ответственность невозможно передавать постепенно.
  • Страх и усталость. Постоянный контроль вызывает тревогу, сопротивление и «выгорание» и у ребёнка, и у родителей.
  • Знания даются в неподходящем формате. Школы диабета и брошюры рассчитаны на взрослых, а детям нужны игра, истории и повторение.
  • Вся нагрузка на родителях. Они объясняют, контролируют и тревожатся, а у семьи нет общего инструмента, который помогал бы говорить с ребёнком на одном языке.
  • Существующие приложения созданы для взрослых. Интерфейс, язык и мотивация не подходят детям 6-14 лет.

Решение

Игровое обучающее приложение для детей с СД1 и их родителей. Оно превращает вопросы «почему сахар растёт?» и «что будет, если съесть это?» в увлекательные истории и мини-игры, чтобы ребёнок учился понимать диабет, а не бояться его.

Приложение не заменяет врача и не назначает лечение: это обучающий инструмент, дополняющий рекомендации эндокринолога.

Ключевые функции

  1. Маскот-проводник. Персонаж сопровождает ребёнка, объясняет сложное простыми словами и поддерживает в трудные моменты.
  2. Короткие истории и уроки. Темы: что такое глюкоза, как работает инсулин, что такое ХЕ, почему бывает гипо- и гипергликемия, как вести себя в школе, на празднике, в гостях. Подача зависит от возраста.
  3. Игры про еду и сахар. Ребёнок собирает «тарелку», оценивает углеводы в продуктах, «кормит» персонажа и сразу видит, как выбор влияет на уровень глюкозы. Симуляция безопасна, ошибки происходят в игре, а не в жизни.
  4. Наглядные модели инсулина и глюкозы. Простые анимации показывают, как действует инсулин, зачем нужна пауза перед едой и почему сахар может «прыгнуть» после определённых продуктов.
  5. Тренировка действий в трудных ситуациях. Сценарии вроде «сахар низкий, что делать?» или «забыл про перекус» помогают отработать алгоритмы заранее и уменьшают панику в реальной жизни.
  6. Награды и прогресс. Значки, уровни и коллекции за пройденные темы и самостоятельные решения. Мотивация строится на успехах, а не на запретах.
  7. Родительский режим. Родители видят прогресс ребёнка, получают подсказки, как обсуждать темы дома, и могут вместе с ребёнком проходить задания. Для семьи есть общие цели и мини-челленджи.

Что получает семья

  • Ребёнок понимает, как работает его организм, и постепенно берёт на себя больше самостоятельности.
  • Родители получают помощника для разговора с ребёнком и меньше тревожатся.
  • Вся семья говорит о диабете спокойно, на понятном языке и без конфликтов.


Ссылка

На страницу проекта

Направление

Здравоохранение, медицина, фармацевтика, Биотехнологии

Рынки

EduNet, HealthNet

Сквозные технологии

Персонифицированная медицина