DVOR(ДВОР) — Платформа Любительского Спорта
ДВОР - мобильное приложение и любительская лига. Оно помогает находить партнёров для игры, фиксирует результаты матчей в честном рейтинге спортсмена и команды, а лучшим даёт возможность выйти на турниры лиги и побороться за титулы и пояса. Платформа использует искусственный интеллект для подбора соперников по уровню и защиты рейтинга от накруток. Старт: баскетбол (1×1, 3×3) и бокс на аудитории студентов СФУ с дальнейшим масштабированием на другие города и виды спорта.
Проблемы:
- Сложно найти компанию для игры. Чтобы собрать состав на баскетбол или найти спарринг-партнёра, люди ищут знакомых и пишут в чатах. Удобного сервиса, где видны уровень, время и место, нет.
- У любителя нет видимого роста и признания. Играть можно годами, но результаты нигде не фиксируются, а достижения остаются незамеченными. Это снижает мотивацию заниматься регулярно.
- Любительские единоборства лишены понятного пути входа. Новичку сложно попасть на соревнования, а системной лиги с отбором по уровню и привлекательными наградами почти нет.
- Нет доверия к результатам. Там, где рейтинг и награды существуют, их легко накрутить договорными матчами и вторыми аккаунтами, а в боксе занижение уровня ещё и опасно для соперника
Решение:
ДВОР объединяет четыре уровня в одной системе:
- Найди игру. Создание и поиск «пати» по виду спорта, месту, времени и уровню подготовки. Подходит тем, кто не собирается соревноваться.
- Рост в рейтинге. Профиль спортсмена и команды с историей матчей, рейтингом, достижениями и званиями. Результаты попадают в профиль автоматически.
- Выход в лигу. Отборочные этапы, далее дивизионы по уровню (новички, любители, опытные) и титульные поединки с поясами. Победа или поражение меняют рейтинг.
- Играть честно. Результат подтверждают обе стороны, а система антифрода защищает рейтинг и контролирует спорные случаи.
Целевая аудитория:
- Основная: студенты и молодёжь 18–25 лет, играющие в баскетбол или интересующиеся единоборствами.
- Расширенная: жители Красноярска, любительские клубы и залы, организаторы турниров.
- Партнёры в перспективе: спортивные залы, бренды экипировки, медиа, спонсоры.
Искусственный интеллект в проекте:
ИИ в ДВОРЕ нужен для двух задач: подобрать равного соперника и защитить честность рейтинга.
Умный подбор и матчмейкинг. Алгоритм рекомендует «пати» и соперников по уровню, району, времени и стилю игры, а рейтинг обновляется по формулам вида Эло/Glicko. Это ядро продукта, и оно работает уже на небольшом объёме данных.
Антифрод (контроль честности). Система защиты строится из четырёх слоёв:
- Правила продукта: результат подтверждают обе стороны, повторные матчи с одним соперником ограничены и теряют вес, один аккаунт на человека (верификация по телефону или другими способами), отметка на площадке (QR-код или геометка).
- Статистические правила: резкие скачки рейтинга, серии побед над одним соперником, нетипичный для уровня счёт.
- ИИ-слой (по мере накопления данных): анализ графа матчей (закрытые группы, играющие друг с другом), сравнение результата с ожидаемым по рейтингам, поиск аномалий и дублей аккаунтов.
- Человек в контуре: ИИ только помечает матч и объясняет причину, решение принимает модератор. Автоматических блокировок нет, у игрока есть право на апелляцию.
Ценности и позиционирование:
Для любителей спорта в вузах и городах, которым негде найти партнёров, доказать свой уровень и выйти на честные соревнования, ДВОР - платформа любительского спорта, которая объединяет поиск игры, рейтинг с защитой от накруток и офлайн-лигу. В отличие от чатов и разрозненных турниров, мы даём единый и честный путь роста от дворовой игры до титульного боя, который можно масштабировать на любой вид спорта и город.
Что отличает проект:
- Рейтинг, поиск партнёров и офлайн-лига собраны в одной системе.
- Низкий порог входа: любитель попадает на турнир через отборочные, без членства в клубах.
- Награды, которые можно получить любителю (пояса и титулы), а не только профессионалам.
- Контент (видео, нарезки боёв) как часть самой лиги, что работает на узнаваемость.
Первая версия проекта:
- Регистрация, верификация и профиль спортсмена.
- Создание и поиск «пати» (баскетбол, бокс-спарринги).
- Запись на турнир и подтверждение результата обеими сторонами.
- Рейтинг и таблица лидеров.
- Базовый антифрод: лимиты повторных матчей, пороговые правила, панель модератора со списком подозрительных матчей и причиной пометки.
