Разработка мобильной экшен-игры “Esrel”
Стартап ориентирован на разработку игры, в которой будет уникальная боевая механика и сюжет, частично опирающийся на чувашскую мифологию.
Отличительной чертой нашего проекта будет нестандартная механика боевой системы, завязанной на создании собственных комбинированных ударов, которая еще не была реализована ни в одном похожем проекте.
Игра будет разработана на движке Godot Engine
Язык программирования - GDScript
Редактор кода - Visual Studio Code
Ссылка
Направление
IT, Культура и искусство
Рынки
GameNet
Сквозные технологии
Искусственный интеллект
